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Resumo do Battleplan: desenhe a guerra, mas não espere milagres do Battleplan do estúdio Foolish Mortals e da
Resumo do Battleplan: desenhe a guerra, mas não espere milagres do Battleplan do estúdio Foolish Mortals e da editora Slitherine é uma tentativa de olhar para o desembarque clássico na Normandia não é padrão. Em vez do micromanagem habitual das bocas e dos batalhões, o jogador desenha no mapa as linhas de defesa e as zonas de ataque, e os subordinados decidem como executar as ordens. Mas sem não não resultou: a IA dos executores do jogo lembra um idiota artificial , ordens como o enroque funcionam em desacordo com a lógica, o equilíbrio de chatos, e pedir reforços é legal.