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Estou a ouvir os comentários da imprensa sobre a demo da Tomb Raider Legacy of Atlantis da Gamescom. Na Crystal Dynamics...

Estou a ouvir os comentários da imprensa sobre a demo da Tomb Raider Legacy of Atlantis da Gamescom. Na Crysta

Estou a ouvir os comentários da imprensa sobre a demo da Tomb Raider Legacy of Atlantis da Gamescom.

Na Crystal Dynamics, eles se tornaram muito mais capazes, adicionando um vasto sistema de crafts com recursos e crafts, comidas com bônus temporários, e árvores com habilidades como Dead Eye da Read Dead Repemption.

E ninguém percebe por que é que o jogo precisa disso, porque parece um absurdo que pode ser ignorado completamente.
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