Os desenvolvedores de Sin: Reloaded disseram que vão melhorar a reedição:
• Corrigir o sistema da trilha sonora, introduzir diálogos não activados, adicionar interações de personagens de fora do original;
• Reduziram os graus de "fume" em diferentes níveis;
• Agora é mais fácil entender quais objetos são necessários para passar e que são apenas decoração;
• Melhoreu o nível de design, por exemplo, eliminou o retro-trekking excessivo, adicionou mais decoração.
• Foram puxados o tiro e melhoraram as canhões, por exemplo, com dois magnomes pode-se disparar separadamente, o arbalete recebeu detonador e muito mais.
Sin: Reloaded é lançado em 24 de setembro para PS4, PS5 e outras plataformas.
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