Os desenvolvedores de Terrible Lizards prometeram reparar a versão consola do horror Na semana passada, a WDR
Os desenvolvedores de Terrible Lizards prometeram reparar a versão consola do horror
Na semana passada, a WDR Studios, com o apoio de Behaviour Interactive, lançou o horror-parcour Terrible Lizards.
De acordo com a ideia, os eventos Terrible Lizards ocorrem no território do complexo arqueológico, onde um grupo de cientistas descobriu dinossauros estranhos e mutantes.
Apesar da reação positiva dos críticos e jornalistas (73 pontos no Opencritic), a versão consola sofre com uma série de problemas, incluindo softlocks e uma curva de otimização de controle (até que no ecrã de arranque da configuração de brilho pode ser visto o cursor do mouse do computador).
No comentário da editora GameMAG.ru, um representante da WDR Studios reconheceu a existência de problemas.
"Lamento muito que tenha encontrado esses problemas, mas estamos trabalhando duro para corrigi-los. Infelizmente, as versões consolares são um pouco antiquadas em comparação com a versão Steam, mas o próximo patch vai torná-las todas atualizadas", explicaram os estúdios.