1 час назад
🗣 Thomas Mahler, chefe da Moon Studios, falou de forma reveladora sobre as prioridades do Xbox que levaram o e
🗣 Thomas Mahler, chefe da Moon Studios, falou de forma reveladora sobre as prioridades do Xbox que levaram o estúdio aos seus problemas atuais."A duologia Ori se tornou um dos lançamentos de maior audiência do Xbox desde a sétima geração. Eu secretamente esperava que a Microsoft visse o valor no que fizemos e transformasse Ori em seu mascote Mickey Mouse ou Mario. Escrevi para Phil Spencer mais de uma vez dizendo que o Xbox deveria se concentrar na criação de uma experiência de jogo mágica para crianças e famílias - como Disney e Nintendo. Ori e Moon Studios poderiam ser o começo de algo novo, mas os executivos estavam muito focados na fórmula passada não é tão difícil: lançar jogos melhores que seus concorrentes. Se você faz isso constantemente, você vencerá." Aparentemente, Moon Studios tem sorte de agora ser independente e estar se preparando para lançar seu álbum No Rest for the Wicked em todas as plataformas.E Ori era verdadeiramente mágico, mas um pouco complicado.Ainda não foram encontrados jogos de plataforma mais bonitos.