1 час назад
👀 Для Deadlock вышло масштабное обновление City Never Sleeps с шестью новыми героями Valve выпустила крупнейше
👀 Для Deadlock вышло масштабное обновление City Never Sleeps с шестью новыми героями
Valve выпустила крупнейшее обновление Deadlock с начала публичного тестирования. В нём переработали визуальный стиль города, расширили возможности карты, обновили интерфейс и добавили новый контент.
Основное: 🔘 В игре появятся Nurse Harrow, Rat King, Solomon, Deadman Danny, Baba и Violet. Очерёдность выхода героев снова определят игроки голосованием в лобби перед матчами. Первые два персонажа станут доступны уже 2 октября. 🔘 Город получил новый визуальный стиль, а его районы разделили на тематические зоны: Бродвей, Чайна-таун, Театральный квартал и другие. Обычных нейтральных крипов заменили потусторонние существа с уникальными моделями и атаками. На карте также появились новые интерактивные объекты: вентиляционные решётки для скрытного перемещения, прочные ящики с душами и колокольня, звон которой слышен по всей карте. 🔘 Во время матчей в переулках теперь временно появляется таинственный скупщик. У него можно обменять высокоуровневые предметы на «осквернённые» артефакты. Они дают сильные бонусы, но накладывают случайные штрафы на характеристики. 🔘 Полностью обновили полоски здоровья над героями, ленту убийств и внутриигровой магазин. В нём появился раздел с популярными сборками на основе статистики реальных игроков. Также переработали систему меток и добавили персонажам более 15 тысяч новых реплик. 🔘 Игру перевели на актуальную сборку Source 2, оптимизировали сетевой код и рендеринг, а также улучшили античит. В тренировочном режиме появились замер DPS, график скорости, журнал боя и запись действий ботов. Настройками клавиш и прицела теперь можно делиться с помощью текстовых кодов.
В сопутствующем обращении команда Deadlock рассказала, что параллельно работает над мета-прогрессией, кастомизацией убежища, обновлением моделей боссов и альтернативными игровыми режимами.