Дебра Уилсон призналась, что использование её лица для Каллисто в «Росомахе» было ошибкой Но решение всегда за
Дебра Уилсон призналась, что использование её лица для Каллисто в «Росомахе» было ошибкой Но решение всегда за разработчиками: «Этот выбор делают дизайнеры игр, а не я. Мне нравятся игры, в которых не используется моё лицо». Сама Дебора считает, что если герой — это ты, то это только мешает погружению в образ.