Разработчики "Ведьмака 3" рассказали, что в игре должна была появиться механика страха у NPC, но фишку вырезали
По задумке, неигровые персонажи бросали все свои дела и бежали прочь от опасности. Идея пошла под нож, потому что женщины буквально выкидывали своих грудничков и бежали прочь.
🛒
#ps5,
#myPlayStation