2 часа назад
😎 4 000 000 000 000 билдов. Такую цифру заявил геймдизайнер Томас Малер после презентации обновления 1.0 для No Rest for...
😎 4 000 000 000 000 билдов. Такую цифру заявил геймдизайнер Томас Малер после презентации обновления 1.0 для No Rest for...
😎 4 000 000 000 000 билдов. Такую цифру заявил геймдизайнер Томас Малер после презентации обновления 1.0 для No Rest for...
😎 4 000 000 000 000 билдов. Такую цифру заявил геймдизайнер Томас Малер после презентации обновления 1.0 для No Rest for...
😎 4 000 000 000 000 билдов. Такую цифру заявил геймдизайнер Томас Малер после презентации обновления 1.0 для No Rest for...

😎 4 000 000 000 000 билдов. Такую цифру заявил геймдизайнер Томас Малер после презентации обновления 1.0 для N

😎 4 000 000 000 000 билдов. Такую цифру заявил геймдизайнер Томас Малер после презентации обновления 1.0 для No Rest for the Wicked. На релизе в игре появятся 24 класса и 362 черты, которые позволят комбинировать способности и создавать разные сборки с учётом выбранного оружия. Так и получилась эта страшная цифра. Малер понимает, что игроки будут искать самые эффективные комбинации и делиться "сломанными" билдами, но не считает это проблемой. По его мнению, единственный способ бороться с устоявшейся метой -- регулярно обновлять игру(ломать мету), чтобы баланс и предпочтения игроков менялись естественным образом. Зачем игре, которая создана для планеты, где 8 млрд жителей, нужно 4 триллиона билдов -- он не уточнил.
← Все новости
QR-код страницы

Похожие новости