25.04.2026 21:37
สตูดิโอเกมขนาดใหญ่กำลังใช้ generative AI ในการพัฒนาอย่างเต็มที่แล้ว แต่กลัวที่จะประกาศต่อสาธารณะ Jason Schreie
สตูดิโอเกมขนาดใหญ่กำลังใช้ generative AI ในการพัฒนาอย่างเต็มที่แล้ว แต่กลัวที่จะประกาศต่อสาธารณะ Jason Schreier กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับหัวหน้า Google Cloud
นักพัฒนา 9 ใน 10 คนใช้โครงข่ายประสาทเทียมสำหรับงานประจำเพื่อให้ศิลปินและนักออกแบบสามารถมุ่งเน้นไปที่ความคิดสร้างสรรค์ได้
เขายกตัวอย่าง Capcom โดยที่ AI สร้างรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่น หิน หญ้า และพื้นหลังอื่นๆ
myPlayStation