01.04.2026 21:16
Patrick Soderlund หัวหน้าของ Embark Studios และประธานของ Nexon เกี่ยวกับประเด็นสร้างสรรค์ กล่าวถึงการป้องกัน A
Patrick Soderlund หัวหน้าของ Embark Studios และประธานของ Nexon เกี่ยวกับประเด็นสร้างสรรค์ กล่าวถึงการป้องกัน AI ในการพัฒนาเกม เขาเชื่อว่าขณะนี้มีการแข่งขันที่แท้จริงในประเด็นนี้และผู้ชนะจะไม่ใช่"ผู้ที่จะเป็นคนแรกที่เริ่มสร้างนิยาย AI" แต่เป็น "ผู้ที่จะเข้าใจแก่นแท้ของเผ่าพันธุ์" แต่ตามข้อมูลของ Soderlund สาระสำคัญนี้คืออะไร? Patrick กล่าวโดยตรงว่าการสร้างเกมอย่าง Arc Raiders ด้วยเงินเพียงเพนนีและด้วยทีมเล็กๆนั้นจะยากขึ้นมากหากไม่มี AI นั่นเป็นเหตุผลที่เขาเต็มใจอย่างยิ่งที่จะปล่อยให้พนักงานทำทุกอย่างเท่าที่ทำได้เพื่อทำให้โครงการนี้สำเร็จลุล่วง AI มีศักยภาพในการลดต้นทุนและเป็นส่วนหนึ่งของแผนของ Nexon อย่างแน่นอน เนื่องจากพวกเขาไม่อายที่จะพูด