30.07.2026 14:31
Hayranlar Paradox Interactive 'den stratejide en sadık oyuncuları analiz ettiler . Hayranlar, Project Mimir'in
Hayranlar Paradox Interactive 'den stratejide en sadık oyuncuları analiz ettiler .
Hayranlar, Project Mimir'in oyun saatlerini kullanarak Paradox Interactive'nin çeşitli başlıkları üzerinde ilginç bir analiz yaptılar.
Hesaplama için özel bir yöntem kullanıldı: tüm oyuncular oyun zamanına göre daha küçükten daha büyüke ayrıldı ve sonra her oyunda saatlere değil, oyuncuların nüfler rütbesinden veteranlar rütbesine ne kadar hızlı geçtiklerine baktılar.
Bu yöntem, önemli bir sorunu çözmek için kullanılabilir: Çeşitli oyunlar farklı uzunluklu oyun oturumlarını teşvik eder, yani farklı saat fiyatlarına sahiptir, bu nedenle onları sadece zamanla karşılaştırmak yanlış olacaktır. Örneğin Europa Universalis IV'de oyun yapısı daha uzun süre oturmasını zorlar yavaş hız ve mikro yönetim, Surviving Mars'da ise partiler daha kısa ve sadece 4000 saatlik içerik yoktur.
👉 Bulunduğu değer grafikte gösterilen normal oyun zamanı. Grafik normal zaman seviyesine göre oyuncuların dağılımını gösterir: sol yenilikçiler, sağ veteranlar. Her noktadaki eğri yüksekliği bu seviyede fanatizm oyuncuların payı. Grafikte Y ekşi logarithmidir, bu nedenle sağdaki küçük görsel farklılıklar bile zaman farkını gösterir.
Ve şu sonuca varabiliriz: En sadık oyuncular Europa Universalis IV ve Hearts of Iron IV'de En uzun ve en yüksek kuyruğu sağlarında (90 99%). Bu da bu oyunlarda oyuncuların büyük bir yüzdesinin süper hayran seviyesine ulaştığını gösterir. Europa Universalis V henüz yakın, ancak erken sonuca varmak için kuraklık Europa Universalis V şimdi Europa Universalis IV ve Hearts of Iron IV'e benziyor, ancak yazarlar uyarıyor: oyunculuk küçük (20 bin) ve bu sadece ilk gün oyunu satın alan sert hayranlar. Bir yıl sonra Europa Universalis V'in Avrupa Universalis IV ve Hearts of Iron IV seviyesine ulaştığını veya sağdaki diğer oyunlara ulaştığını anlayacağız. Oyunculuğun daha geniş bir seviyesine ulaştığını göre, sonuçlar daha hızlı olacak. Skylines V'in izleyicilerinin sayısı çok yüksek, ama oyunculuk izleyicilerinin sayısı çok az. Skylines C Surviving Mars ve Age of Wonders III outsiders Kürükleri hemen hemen düşer. Bu da neredeyse hiç kimsenin kendileriyle ilgili uzun süre oynamaması anlamına gelir. Diğer oyunlar (Crusader Kings II, Crusader Kings III, Stellaris, Victoria 3 vb.) ortalarında küçük kuyrukları vardır, ancak Europa Universalis IV ve Hearts of Iron IV'den daha alçakgönüllüdürler.