03.05.2026 16:54

🎉🤯 游戏与观看:46 年的传奇!
还记得吱吱作响的声音和方形按钮吗?🕹1980年4月28日,世人看到了第一个便携式玩具——“球”,一切都从它开始!🪀
但真正的成功是在 1981 年,当时备受推崇的“鸡蛋”🥚🍳 发布了 - 我们的苏联工程师复制了同一款关于鸡蛋的游戏(或者更确切地说,创造性地重新思考了😅)。他们坚持《好吧,等一下!》中的《狼》🤩 - 结果证明它一直很受欢迎!🐺🎮
46 年——传奇依然存在!你觉得这个怎么样,zoomers?😎
03.05.2026 16:53

我读了 PS5 独占 Saros 的剧透,现在我笑了。芬兰人再次用狗的睡眠来玩同样的把戏,只是更加愚蠢。
他们说印度人正在疯狂轰炸。
03.05.2026 16:52

我错过了上周标志着《上古卷轴 IV:湮没》重制版发行一周年纪念日的事实。这并不奇怪,因为贝塞斯达顽固地假装它不存在。
游戏的技术状态很糟糕,这适用于性能和错误。然而,重新发布的版本只收到了一个补丁,甚至没有真正修复开发人员所说的最低限度的问题。
据我了解,承包工作室维塔士已经转向其他项目,所以无需等待更正。
03.05.2026 15:05

《别离》的主演亚当·斯科特试图试镜《猛鬼追魂 6》中的一个角色。这位演员在第四部中扮演了一个不同的角色,但希望“没有人会注意到任何事情”。
03.05.2026 14:29

《英雄无敌》新部分继续创下销售记录——售出50万份。与此同时,在线峰值已经快有六万玩家了!育碧制作了一款成功的游戏,但没有完全拥有它!
03.05.2026 13:26

俄罗斯开发商制作的艺术砍杀游戏《公主》的电影预告片已经发布。视频中,主角回忆和平时期,面对敌人。
03.05.2026 13:26

俄罗斯艺术杀手“公主”收到了电影预告片。游戏的宇宙灵感来自斯拉夫神话。该项目是对沙皇萨尔坦童话的重新思考。《鬼泣》将于 2027 年某个时候在足尖上映。
03.05.2026 12:32

10 年前,Gearbox 比暴雪领先了几周,但它也为此付出了代价——《Battleborn》的发布。 Mr. Premium 的奴隶试图制作自己的英雄射击游戏,但遭到了《猎空》粉丝的践踏,而且他们自己也不愿意在标题中没有《无主之地》签名的情况下做一些事情。但对于尝试——尊重。
03.05.2026 12:23

我们撰写了有关五月主要游戏发布的文章 - 春季末将是近年来最繁忙的时期之一。例如,未来几周将推出《直到黎明》作者的科幻恐怖游戏、合作的《深海迷航 2》、日本背景的《极限竞速:地平线 6》以及 IOI 开发的詹姆斯·邦德动作游戏。
03.05.2026 11:23

万代南梦宫发布了国光的预告片,她将成为《铁拳 8》第三季的第一位角色。通行证持有者将于 5 月 27 日接触到女主角,其他玩家将于 6 月 1 日接触到女主角。
03.05.2026 10:07

在 4 月 28 日发布《仇恨之王》资料片的背景下,《暗黑破坏神 IV》刷新了 Steam 上的玩家数量记录。5 月 2 日,这款动作角色扮演游戏的同时在线用户数超过 5.9 万。
03.05.2026 10:04

🗣 我喜欢 Arrowhead Game Studios 负责人 Shams Jorjani 的一句话,他清楚地谈到了在下一个补丁发布后支持《Helldivers 2》的困难。“有时我们的更新能够击中目标,有时则不然。这不是一门精确的科学。有时我们进行了广泛的测试——内部和外部——并收到了中立的反馈,但最终更新的接受度比预期要好得多。当你玩了十个小时时,你喜欢一种东西,当你玩一百个小时时,你会喜欢另一种东西,而当你玩一千个小时时,你会喜欢完全不同的东西。制作服务游戏非常困难。”你不能在这里与他争论。支持流行的服务游戏的更新确实需要大量的资源和测试。
03.05.2026 09:16

浩克和黑豹已加入格斗游戏《Marvel Tōkon:格斗灵魂》中的角色名单。开发者还谈到了游戏的对手,并展示了一个新地点——瓦坎达。
03.05.2026 07:31

游艇销售商 Gabe Newell 出现在有关 111 米游艇 Leviathan 的新视频中。他不久前花5亿美元买下了它,现在他潜水并继续减肥。视频本身可以在 YouTube 上观看。
03.05.2026 01:36

绿巨人和黑豹将加入漫威复仇者联盟 Tokon Marvel vs Marvel 将于 8 月 6 日在 PS5 和 PC 上发布!
03.05.2026 00:09

轨道是奇点灰烬 II 中的特殊能力。轨道是一种特殊能力,可以通过不同方式影响战场:增加资源流量、召唤新单位支援、直接攻击敌人等等。每种能力都有单独的冷却时间:如果需要,能力可以堆叠,并且可以一个接一个地使用。许多能力也有费用,允许您连续多次使用相同的能力。在视频中,开发者展示了“等离子爆发”轨道:它会引起等离子打击,造成巨大的区域破坏,并摧毁几乎整个敌军。然而,你在这里需要小心:造成伤害的能力也会伤害友方部队。
#Ashes_of_the_Singularity_II@strategycon
02.05.2026 18:29

Bungie 已经规划了马拉松未来几年的故事。正如游戏创意总监 Julia Nardin 所说,游戏仍然不会消失,社区将帮助他们塑造最终的故事。她还提醒,每个赛季对于玩家来说都是一个很好的起点,无论他们是游戏老手还是新手。
02.05.2026 17:53

NateTheHate 解释了肛门。部门表示,他们不应该因为他没有在四月份宣布新的《星际火狐》而向他扔石头。他对这款游戏的存在 100% 有信心,但承认他在 4 月份发布的声明是“失误”。就他花园里的石头而言,内特呼吁那些也发布了这些信息的出版物,所以如果他们把它扔掉,那么所有人都会扔掉。
02.05.2026 15:50

核心传闻:《光环 2》和《光环 3》的重制版也在虚幻引擎 5 上进行开发 根据 Rebs Gaming 的可靠消息来源,它们正处于开发的早期阶段,只有在第一部分的重制版成功后才会发布。目前正在开发的还有一款独立多人游戏《光环》(Project Ekur)以及继《无限》事件之后《光环》的完整续作。关于《光环:战役进化》,有消息称布鲁特斯将回归前传任务,其设计来自《光环:致远星》的原始概念艺术,并且还将有一些即将推出的两款重制版的预告片。
02.05.2026 15:23

显然,史蒂夫正在将第一部分中的土豆工厂改造成他自己的鸡肉生产设施。对于电影院员工来说,审判日已经开始倒计时。
02.05.2026 14:32

据 Circana 称,41% 的玩家仍然认为独占性是选择游戏机的主要原因。与此同时,Newzoo 和 Ampere 讨论了跨平台消费者习惯的差异,以及 PlayStation 和 Xbox 在 PC 上的成功或缺乏。
02.05.2026 14:08

《全面战争:战锤 40,000》——来自开发者直播的行星模型和行星地图演示 让我们提醒您,每个行星将被分为几个区域,您必须分别为之战斗。
02.05.2026 14:08

与此同时,对于狡猾的新西兰人来说,距离《GTA VI》的发售还有 200 天,对于土耳其的普通农民来说,还有 201 天。肛门炒作仪有多高。部门?
02.05.2026 11:38

Remedy 谈到了《控制共振》中超自然曼哈顿的创造。该工作室专注于敌人的多样性、额外的叙事内容和艺术指导,这将使游戏与“相同的 AAA 游戏”区分开来。
02.05.2026 11:17

Xenonauts 2 基础知识指南 Xenonauts 2 已经发布,这意味着是时候最终通关游戏了。然而,和第一部分一样,《Xenonauts 2》是一款相当复杂的策略游戏,对初学者不太友好,很容易通关。Alexander Lashkul 在文章中分享了他以最大难度完成任务的经验——生存教训。👉阅读指南
#Xenonauts_2@strategycon
#Guides@strategycon
02.05.2026 10:53

猩红沙漠已发布更新,其中包括反复封锁领土和首领战斗。这两个功能都计划在未来的补丁中得到改进。
02.05.2026 10:53

游戏《世界之战:西伯利亚》的新预告片出现。它展示了外星人入侵开始后人们如何逃离彼得格勒。
02.05.2026 10:53

《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》的系统要求已更新,以考虑升级器和帧生成。然而,第二种技术并非旨在实现 60 fps,因此玩家对此持谨慎态度。
02.05.2026 10:53

《饿狼传说:狼之城》将获得《格斗艺术》中空手道先生的 DLC SNK 决定通过 FF 前传中的对手回归来取悦三位粉丝。该版本将于本月发布。
02.05.2026 10:53

Replaced 收到了基于玩家反馈的更新。它增加了选择关卡、跳过对话的功能、禁用电影黑条的功能以及关卡中收集物品的跟踪器。
02.05.2026 10:53

乐高将于 6 月 1 日发布 Sega Genesis 套装。这套售价 40 美元的套装包括一个带有两个游戏手柄的游戏机、一个装有第二个索尼克的卡带以及游戏机内的索尼克本人。历史上最大的怀旧诱饵......
01.05.2026 22:57

♟ 另一款百吉饼已在 Steam 上发布,涵盖了一个单独的领域。甘博南扎(Gambonanza)采用了国际象棋的技巧,并将其发挥到了极限,但并没有超出界限太多。棋艺一定会派上用场。我认为马格努斯·卡尔...
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01.05.2026 22:30

Give-Two 的负责人施特劳斯泽尔尼克什么都不怕,但电子游戏,更何况是 GTA VI,让他害怕极了。在接受 Variety 采访时,这位商人表示,由于他的经历,每一款游戏的发布对他来说都很困难。就《GTA VI》而言,这种体验和恐惧可以“乘以十亿”。然而我们的商人被这样称呼是有原因的,因为正是恐惧和焦虑让他有机会保持专注并更好地工作。提前相信成功是错误的。“我相信在娱乐圈,一旦你不再害怕,就该另谋出路了。”