1 день назад

️Steam打破了网上峰纪录
根据官方统计,平台上的同时在线人数为43,501,449.
比如说,Steam在2015年夏天的同时用户数量达到了1000万.在2020年春天,在2023年秋天,在2025年春天,在网络上达到了2000万.
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️Nix成为了官方的社区播放器
赛事将于明天在美国开赛.
袭击来自意想不到的地方 😂
1 день назад
黑色PS5数字版将在6年后发布,但目前仅限于日本.
这将于11月19日发布, GTA VI的发布日,预订时间将于10月20日开始.
😭 @meownauts
1 день назад

分析师认为Gears of War:E-Day是个失败的结果. 原因是Game Pass.
游戏售出了230万本,其中只有62万本直接在游戏机上.
在30美元之前的改进销售额为722万美元.
同时,在游戏通道上,有1700万玩家玩了新游戏.
结果是,XBOX的观众确实开始购买游戏,最多是要购买奖金才能更早玩. 如果没有订阅发布,40000万美元的游戏将获得更多的收入.
优势:其他Circana分析师注意到,美国XBOX游戏机的销售速度和数字已经达到历史低点.
😱@meownauts
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在 Tabletop Tavern 增加了智能AI,可以挑战 1.10.14 更新包括完全改进人工智能军队的控制逻辑.现在,而不是攻击最接近的队伍,人工智能会像经验丰富的玩家一样思考,执行战略计划.开发人员警告说,这种变化可能会导致战斗变得更复杂,所以在下周,它将监测结果并进行调整,如果需要.最有趣的人可以在设置中启动Debug模式,看看人工智能如何思考:游戏将显示每个队伍的总战略计划和行动.
1 день назад

听力:Steam Frame将获得OLED模型. Valve正在开发一个改进的HELM版本,名为Plano,每个眼睛的分辨率为3552×3840支持90和120GHz. 信息来自Valve自己,他们发布了 Steam Frame的原始代码.
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GTA VI是Rockstar未来游戏的基础.Rockstar领导认为,基于 GTA VI,他们将能够更快地创建新内容,而工作室的下一个发布会将在不到8年内发生.工作室有必要的工具和团队来做得更快.
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罗克斯塔尔的克 (几乎) 如果你记得施莱尔的关于开发RDR2的克论文,你就知道人们对此的反应,每周工作60+小时.直到那篇文章之前,罗克斯塔决定不会再在工作室里做更多克.工作室承诺不会再多地做克价格的游戏.他们将吸引更多专家和开发人员,重新考虑更严格的时间表格和进步控制速度.
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杰森·施莱尔在GTA VI开发的文章中选出了主要内容. 摇滚公司说,在过去的八年里,团队已经翻了一番,拒绝了15亿美元的预算,并承诺将下一个游戏更快地发布.
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在2018年,罗伯·内尔森和菲尔·胡克尔和亚伦·加布特一起成为开发负责人.如果通常只有一个游戏总监负责这个过程,那么他们实际上有三个.他们的实际职责没有变化,但员工有时抱怨他们在厨房里有三个厨师,他们有时有不同的看法和行动不确定性.内尔森承认有时人们可能会谈论这一点,但显然他从来没有听说过有人告诉他:
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罗克斯塔最初的代码名称是GTA VI 美国项目. 罗克斯塔希望不仅覆盖玛雅,还覆盖其他北美和南美地区. 后来开发人员意识到更好地缩小规模到一个城市,而与RDR2并行开发是不可能的.
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在RDR2发布时,Rockstar有2441名员工,现在已经有12个办公室和4711名员工. 这样的数字让游戏行业的任何开发人员都感到恐惧.有趣的是,GTA VI的开发时间超过8年,罗伯尼尔森 (Rockstar的联合负责人) 指出,在开发的某个时刻,他们有一个黑暗时期,项目的视觉不清楚.
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据VGC报道,该公司计划关闭RedLynx工作室 (Trials系列).如果相信VGC,该工作室将会派出52名员工.该工作室目前没有积极的项目,而且一个员工裁员不足.
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游戏将获得 Community Patch,新的阴影模式,调度映射,SSAO,提高照明,水源,纹理和性能. 均衡准则也将有.
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他曾经是Naughty Dog的艺术家,他担心随着新技术的出现,当今的游戏将成为历史建筑的模拟物.
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十五年前,弗兰克·韦斯特从另一个方面进入了财富城 "死者起义2:脱唱片"出炉 谢谢Capcom,让摄影师做了第一部所缺少的东西 把垃圾变成糖果!
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哈利·纽曼再次承认, 沙的发展没有按计划进行,所以现在最重要的是保持玩家.
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我不能不写一个悲伤的消息. 10月12日,理查德·The Levelord·格雷去世.他的号非常好地反映了他曾经的名字.他是最著名的射击级别制作媒体专家之一.
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这位在海普韦的PlayStation粉丝看到...游戏交易:Claude-coding的奇迹马拉松继续. PC上的原产端很快就能获得The Colossus的 Shadow.现在,一个热爱玩家拥有大量的代币,只有游戏菜单稳定运行.
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德布拉威尔逊承认她在"罗萨马赫"中用她的脸是个错误,但决策总是由开发者决定的:游戏设计师做出这个选择,而不是我.我喜欢没有用我的脸的游戏.
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在迪士尼+上播放了第两集的小电视剧"维奇" 共有8集.在该节目中,詹姆斯·斯佩德尔重返了作为阿尔特朗的角色.
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柯齐马呼吁分析部查看 迪格拉 老人希迪奥非常想在他的电影副本上签字,所以他写道: 导演伊尼尔里特的电影 迪格拉 这是一个我们每个人都应该看到的作品. 这是一部作品,它会让观众的记忆中留下来,让他们思考和打响.
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没有理查德·格雷. 关于神奇的级别设计师杜克·努克 3D和SiN的去世,Slipgate Ironworks的首席执行官弗雷德里克·施莱伯说:"理查德毫无疑问是我在游戏行业见过的最善良的人之一. 非常谦虚,惊人的聪明,无限创造力,和他一直很开心交流. 尽管他的工作对我一代游戏开发人员产生了巨大的影响,但他一直是一个真正的好人. 意识到他不再和我们在一起.
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在新的版本中,引擎将会提高性能和网络稳定性. 更新的引擎已经可以在测试分支中尝试: 1.2.1 补丁不仅将游戏转换到新引擎,而且还包含了一些平衡路线,已经可在Steam上测试. 开发人员承诺未来游戏将会有更多的平衡和内容补丁.
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洛克星继续其惊人的 GTA VI 营销活动,从PlayStation Plus中删除 GTA V,同时通知玩家并暗示他们要去购买 GTA VI.
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️简单为爱好埃及金字塔的游客推.视频是致力于11月份发布的Anno 117: Pax Romana的"海的黎明" (Dawn of the Delta) 补充.玩家将迎来埃及的新省 - - 一个富裕的河地,供罗马的食物.
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完全沉浸 星球大战:Galactic Racer的粉丝们已经收集了自制控制器,让他们感觉自己是塔图伊纳的Enakin. 一个爱好者组建了一个整体装置,像一个现实潜力飞行员一样,有两个杆.每个人都负责单独的引擎的推力:你都在前进和推进,控制它们不同方式 转.
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美国的PlayStation已经取消了Knack 2,这可能是错误,因为游戏仍在其他地区销售,但如果您没有了解索尼的最佳游戏,那么您需要立即修复这个错误.
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哈里·纽曼表示,所有购买游戏的人都将获得在Steam的专用物品库中,以弥补他们的费用.
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亚莎·夏尔玛宣布了XBOX Labs的计划. 经过的游戏解译和复制实验,XBOX 汇集了一个专门的开发人员团队,他们将使用 AI来研究这个案子. 激励了所有最近的粉丝项目,人们将Halo集成到浏览器中或在Elden Ring中添加 Minecraft.
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亚莎·夏尔玛说,它将开设一个 Labs 部门,该部门将致力于开发游戏的新技术. Xbox 负责人启发了大型游戏的解编并将它们转移到浏览器的趋势,因为这些实验会挑战行业的稳定性.
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巴比的Netflix推出了"纳尼亚:巫师的子"的首部预告片.该片的海外租将于2027年2月开始,在网上影院将于4月开始.
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在俄罗斯的Steam上,价格为2099卢布,还可以购买一千元的升级,可以访问未来的故事 DLC.