14.10.2026 16:25

马菲亚:旧国, Horizon Forbidden West,The Midnight Walk,Dino Crisis 2,还有几款游戏将加入PS Plus的扩展订阅.
14.10.2026 16:14

马菲亚:老国,空禁西部和Mycopunk. 马菲亚:老国,空禁西部和Mycopunk. 马菲亚:老国,空禁西部和Mycopunk.
14.10.2026 16:14

双公司发布了"谢谢你巴士驾驶员" (Thank You Bus Driver) 游戏,这是它从Xbox分开后的第一个游戏.
14.10.2026 15:59

泄露GTA VI的作者表示,由于其加密货币崩,他不会发布游戏的工作编辑和内容.同时,他还发布了视频视频, 据称是最终任务的碎片,
14.10.2026 13:39

"如果在同一五个月内仍然没有结果,我认为我很可能不会在这里". 卡里根. 芬恩谈到了社区对经常改变队伍的渴望:关于我的职业生涯:如果我的球队停止表现或赢得几场比赛中的奖杯,我现在想要被删除,所以我不会习惯这种情况. 他们一直说我在职业生涯结束了八年. 每次出现一个糟糕的时期,我都会说我结束了职业生涯. 每次我从危机中走出来,我又赢得了奖杯. 当然,如果五个月后还没有结果,我认为我可能不会在这里.我知道我必须尽一切努力才能让这个项目运行.
14.10.2026 12:41

印度的无辜外包商发布了最后一篇文章,他写道,既然他的密码未达到3000万美元的资本化,那么我们看不到任何比利和新流.他的代币不是投资的目标,而是甜点的目标.关于他的代币的说法都是恶毒的YouTubers的假冒.他认为他已经惩罚了Take-Two的"贪"了.作为最后一篇文章,他发布了5分钟的玩笑给Lucy,带着一系列的图片, (没有具体的同事,可以猜测他正在玩什么.
14.10.2026 12:09

听力:Steam Frame将获得OLED模型. Valve正在开发一个改进的HELM版本,名为Plano,每个眼睛的分辨率为3552×3840支持90和120GHz. 信息来自Valve自己,他们发布了 Steam Frame的原始代码.
14.10.2026 11:42

GTA VI是Rockstar未来游戏的基础.Rockstar领导认为,基于 GTA VI,他们将能够更快地创建新内容,而工作室的下一个发布会将在不到8年内发生.工作室有必要的工具和团队来做得更快.
14.10.2026 11:29

罗克斯塔尔的克 (几乎) 如果你记得施莱尔的关于开发RDR2的克论文,你就知道人们对此的反应,每周工作60+小时.直到那篇文章之前,罗克斯塔决定不会再在工作室里做更多克.工作室承诺不会再多地做克价格的游戏.他们将吸引更多专家和开发人员,重新考虑更严格的时间表格和进步控制速度.
14.10.2026 11:10

杰森·施莱尔在GTA VI开发的文章中选出了主要内容. 摇滚公司说,在过去的八年里,团队已经翻了一番,拒绝了15亿美元的预算,并承诺将下一个游戏更快地发布.
14.10.2026 10:49

在2018年,罗伯·内尔森和菲尔·胡克尔和亚伦·加布特一起成为开发负责人.如果通常只有一个游戏总监负责这个过程,那么他们实际上有三个.他们的实际职责没有变化,但员工有时抱怨他们在厨房里有三个厨师,他们有时有不同的看法和行动不确定性.内尔森承认有时人们可能会谈论这一点,但显然他从来没有听说过有人告诉他:
14.10.2026 10:39

罗克斯塔最初的代码名称是GTA VI 美国项目. 罗克斯塔希望不仅覆盖玛雅,还覆盖其他北美和南美地区. 后来开发人员意识到更好地缩小规模到一个城市,而与RDR2并行开发是不可能的.
14.10.2026 10:31
2026年,这就是CS所做的.他们根本不在乎.我玩了几个月前,当你看这些机器人,他们会停止玩,因为他们知道你在看它们.他们不想展示.
14.10.2026 10:31

在RDR2发布时,Rockstar有2441名员工,现在已经有12个办公室和4711名员工. 这样的数字让游戏行业的任何开发人员都感到恐惧.有趣的是,GTA VI的开发时间超过8年,罗伯尼尔森 (Rockstar的联合负责人) 指出,在开发的某个时刻,他们有一个黑暗时期,项目的视觉不清楚.
14.10.2026 10:28

罗克斯塔解释了为什么这么长时间做了GTA VI. 举例来说,他们举了一个夜总会. 工作室的员工经常去迈阿密,与当地警察一起去犯罪区,乘坐直升机拍摄全景图片,并正是这些半裸舞蹈家的俱乐部.
14.10.2026 10:20

据VGC报道,Ubisoft计划在分析其前景后关闭RedLynx公司,该公司还将裁员70名在黑旗和Skull and Bones的重组工作的Ubisoft Singapore员工.
14.10.2026 10:20

Valor Mortis在Steam上显示了One More Level的第二个最佳启动,但它显然比Ghostrunner更弱.
14.10.2026 10:09

杰森·施莱尔在"摇滚星"上发表了一篇文章,它已经公布了GTA VI的预算低于15亿美元.
14.10.2026 09:28

据VGC报道,该公司计划关闭RedLynx工作室 (Trials系列).如果相信VGC,该工作室将会派出52名员工.该工作室目前没有积极的项目,而且一个员工裁员不足.
14.10.2026 08:58

游戏将获得 Community Patch,新的阴影模式,调度映射,SSAO,提高照明,水源,纹理和性能. 均衡准则也将有.
14.10.2026 08:17

2026年Thunderpick世界锦标赛1 11:30 9zvsAurora14:00 福克斯vsNiP16:30 Legacy vs Parivision19:00 FURIA vsBBteam 观看VK 观看VKLive
14.10.2026 08:09

他曾经是Naughty Dog的艺术家,他担心随着新技术的出现,当今的游戏将成为历史建筑的模拟物.
14.10.2026 07:39

十五年前,弗兰克·韦斯特从另一个方面进入了财富城 "死者起义2:脱唱片"出炉 谢谢Capcom,让摄影师做了第一部所缺少的东西 把垃圾变成糖果!
14.10.2026 07:39

哈利·纽曼再次承认, 沙的发展没有按计划进行,所以现在最重要的是保持玩家.
14.10.2026 07:39

我不能不写一个悲伤的消息. 10月12日,理查德·The Levelord·格雷去世.他的号非常好地反映了他曾经的名字.他是最著名的射击级别制作媒体专家之一.
14.10.2026 07:30

这位在海普韦的PlayStation粉丝看到...游戏交易:Claude-coding的奇迹马拉松继续. PC上的原产端很快就能获得The Colossus的 Shadow.现在,一个热爱玩家拥有大量的代币,只有游戏菜单稳定运行.
14.10.2026 07:18
德布拉威尔逊承认她在"罗萨马赫"中用她的脸是个错误,但决策总是由开发者决定的:游戏设计师做出这个选择,而不是我.我喜欢没有用我的脸的游戏.
14.10.2026 07:07

在迪士尼+上播放了第两集的小电视剧"维奇" 共有8集.在该节目中,詹姆斯·斯佩德尔重返了作为阿尔特朗的角色.
14.10.2026 06:50
柯齐马呼吁分析部查看 迪格拉 老人希迪奥非常想在他的电影副本上签字,所以他写道: 导演伊尼尔里特的电影 迪格拉 这是一个我们每个人都应该看到的作品. 这是一部作品,它会让观众的记忆中留下来,让他们思考和打响.
14.10.2026 05:10

没有理查德·格雷. 关于神奇的级别设计师杜克·努克 3D和SiN的去世,Slipgate Ironworks的首席执行官弗雷德里克·施莱伯说:"理查德毫无疑问是我在游戏行业见过的最善良的人之一. 非常谦虚,惊人的聪明,无限创造力,和他一直很开心交流. 尽管他的工作对我一代游戏开发人员产生了巨大的影响,但他一直是一个真正的好人. 意识到他不再和我们在一起.
14.10.2026 01:57

在新的版本中,引擎将会提高性能和网络稳定性. 更新的引擎已经可以在测试分支中尝试: 1.2.1 补丁不仅将游戏转换到新引擎,而且还包含了一些平衡路线,已经可在Steam上测试. 开发人员承诺未来游戏将会有更多的平衡和内容补丁.
14.10.2026 00:37

洛克星继续其惊人的 GTA VI 营销活动,从PlayStation Plus中删除 GTA V,同时通知玩家并暗示他们要去购买 GTA VI.
13.10.2026 23:08
️简单为爱好埃及金字塔的游客推.视频是致力于11月份发布的Anno 117: Pax Romana的"海的黎明" (Dawn of the Delta) 补充.玩家将迎来埃及的新省 - - 一个富裕的河地,供罗马的食物.