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卡普空公布本财年第一季度销售额和利润大幅增长。 截至 2026 年 6 月 30 日止三个月: ——营收704.1亿日元,同比增长54.7%; ——营业利润——410.5亿日元,增长66.9%; - 普通利润 - 414.5亿日元,增长81...

卡普空公布本财年第一季度销售额和利润大幅增长。 截至 2026 年 6 月 30 日止三个月: ——营收704.1亿日元,同比增长54.7%; ——营业利润——410.5亿日元,增长66.9%; - 普通利润 - 414

卡普空公布本财年第一季度销售额和利润大幅增长。

截至 2026 年 6 月 30 日止三个月:

——营收704.1亿日元,同比增长54.7%; ——营业利润——410.5亿日元,增长66.9%; - 普通利润 - 414.5亿日元,增长81.1%; ——母公司所有者净利润——291.6亿日元,增长69.2%。

主要驱动力是游戏业务。Capcom 游戏销量为 2,381 万份,而去年同期为 1,416 万份。新 IP PRAGMATA 已售出超过 250 万份。由于折扣,最新的《生化危机》和该系列的前几部作品也继续畅销,而《鬼泣 5》则从动画系列项目中获得了额外的推动。

其他贡献来自游乐场、新的老虎机设备、商品推销、电影和电视项目以及电子竞技赛事。
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