07.07.2026 10:27
《赛博朋克 2》仍将是第一人称游戏,保持 2077 年的沉浸感水平 关于第三人称过场动画的讨论仍然被提上议程,但创意总监再次表示工作室不想走这条路。 将游戏切换到第三人称会非常突然,并且会缩小游戏的范围。 该工作室不想按照《巫师 3》的精神...

《赛博朋克 2》仍将是第一人称游戏,保持 2077 年的沉浸感水平 关于第三人称过场动画的讨论仍然被提上议程,但创意总监再次表示工作室不想走这条路。 将游戏切换到第三人称会非常突然,并且会缩小游戏的范围。 该工作室不想按

《赛博朋克 2》仍将是第一人称游戏,保持 2077 年的沉浸感水平

关于第三人称过场动画的讨论仍然被提上议程,但创意总监再次表示工作室不想走这条路。

将游戏切换到第三人称会非常突然,并且会缩小游戏的范围。

该工作室不想按照《巫师 3》的精神制作简单的过场动画,而是想全力以赴:拥有大量资源、人才和预算。

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