03.05.2026 10:04
🗣 我喜欢 Arrowhead Game Studios 负责人 Shams Jorjani 的一句话,他清楚地谈到了在下一个补丁发布后支持《Helldivers 2》的困难。“有时我们的更新能够击中目标,有时则不然。这
🗣 我喜欢 Arrowhead Game Studios 负责人 Shams Jorjani 的一句话,他清楚地谈到了在下一个补丁发布后支持《Helldivers 2》的困难。“有时我们的更新能够击中目标,有时则不然。这不是一门精确的科学。有时我们进行了广泛的测试——内部和外部——并收到了中立的反馈,但最终更新的接受度比预期要好得多。当你玩了十个小时时,你喜欢一种东西,当你玩一百个小时时,你会喜欢另一种东西,而当你玩一千个小时时,你会喜欢完全不同的东西。制作服务游戏非常困难。”你不能在这里与他争论。支持流行的服务游戏的更新确实需要大量的资源和测试。