2 часа назад
NVIDIA 展示了迷人的"左4死2"改装版. 尽管该版本的名称是Left 4 Dead RTX,但该版本是该系列的第二部份的改造.作者解释说,简短的名称是指整个系列. 游戏将通过线路定向和神经网络缓存灯光来提高照明,并增加高分辨率的多边形...
NVIDIA 展示了迷人的"左4死2"改装版. 尽管该版本的名称是Left 4 Dead RTX,但该版本是该系列的第二部份的改造.作者解释说,简短的名称是指整个系列. 游戏将通过线路定向和神经网络缓存灯光来提高照明,并增加高分辨率的多边形...
NVIDIA 展示了迷人的"左4死2"改装版. 尽管该版本的名称是Left 4 Dead RTX,但该版本是该系列的第二部份的改造.作者解释说,简短的名称是指整个系列. 游戏将通过线路定向和神经网络缓存灯光来提高照明,并增加高分辨率的多边形...
NVIDIA 展示了迷人的"左4死2"改装版. 尽管该版本的名称是Left 4 Dead RTX,但该版本是该系列的第二部份的改造.作者解释说,简短的名称是指整个系列. 游戏将通过线路定向和神经网络缓存灯光来提高照明,并增加高分辨率的多边形...
NVIDIA 展示了迷人的"左4死2"改装版. 尽管该版本的名称是Left 4 Dead RTX,但该版本是该系列的第二部份的改造.作者解释说,简短的名称是指整个系列. 游戏将通过线路定向和神经网络缓存灯光来提高照明,并增加高分辨率的多边形...
NVIDIA 展示了迷人的"左4死2"改装版. 尽管该版本的名称是Left 4 Dead RTX,但该版本是该系列的第二部份的改造.作者解释说,简短的名称是指整个系列. 游戏将通过线路定向和神经网络缓存灯光来提高照明,并增加高分辨率的多边形...
NVIDIA 展示了迷人的"左4死2"改装版. 尽管该版本的名称是Left 4 Dead RTX,但该版本是该系列的第二部份的改造.作者解释说,简短的名称是指整个系列. 游戏将通过线路定向和神经网络缓存灯光来提高照明,并增加高分辨率的多边形...
NVIDIA 展示了迷人的"左4死2"改装版. 尽管该版本的名称是Left 4 Dead RTX,但该版本是该系列的第二部份的改造.作者解释说,简短的名称是指整个系列. 游戏将通过线路定向和神经网络缓存灯光来提高照明,并增加高分辨率的多边形...

NVIDIA 展示了迷人的"左4死2"改装版. 尽管该版本的名称是Left 4 Dead RTX,但该版本是该系列的第二部份的改造.作者解释说,简短的名称是指整个系列. 游戏将通过线路定向和神经网络缓存灯光来提高照明,并

NVIDIA 展示了迷人的"左4死2"改装版.

尽管该版本的名称是Left 4 Dead RTX,但该版本是该系列的第二部份的改造.作者解释说,简短的名称是指整个系列.

游戏将通过线路定向和神经网络缓存灯光来提高照明,并增加高分辨率的多边形模型和纹理. 为了提高性能,开发人员使用了DLSS 4.5带有成像,而NVIDIA Reflex可以帮助减少输入延误.

修改将在Steam上发布,完全免费. 版本将需要在库中原始的Left 4 Dead 2, 发布日期尚未公布.
← 全部新闻
页面二维码

相关新闻