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"疯狂出租车:世界巡回赛"的第一印象对记者来说并不是最积极的. 在Gamescom上玩了30分钟后,很多人认为这场比赛太慢了, 演示中包括经典的乘客旅行和副任务,比如竞赛,送披萨,甚至让一个人穿着衫,但玩家们感到困惑的是
"疯狂出租车:世界巡回赛"的第一印象对记者来说并不是最积极的.
在Gamescom上玩了30分钟后,很多人认为这场比赛太慢了,
演示中包括经典的乘客旅行和副任务,比如竞赛,送披萨,甚至让一个人穿着衫,但玩家们感到困惑的是看起来很便宜的角色模型,声音很低,
主要的要求是从原始游戏中消失的常规速度和紧迫感. 即使在任务之间加速的旅行似乎很无聊.