11.02.2026 10:23
🗣 托德·霍华德 (Todd Howard) 向 Game Informer 讲述了他年轻时的一个有趣故事。说他从 1997 年第一代游戏开始就是《辐射》的粉丝。当时他在贝塞斯达工作,他的兄弟在他之前完成了第一款游戏,并向托德强烈推荐了这款...

🗣 托德·霍华德 (Todd Howard) 向 Game Informer 讲述了他年轻时的一个有趣故事。说他从 1997 年第一代游戏开始就是《辐射》的粉丝。当时他在贝塞斯达工作,他的兄弟在他之前完成了第一款游戏,并

🗣 托德·霍华德 (Todd Howard) 向 Game Informer 讲述了他年轻时的一个有趣故事。说他从 1997 年第一代游戏开始就是《辐射》的粉丝。当时他在贝塞斯达工作,他的兄弟在他之前完成了第一款游戏,并向托德强烈推荐了这款游戏。然后,未来的游戏设计师干脆偷了磁盘,再也没有归还。

现在我们明白了为什么撬锁和从 NPC 那里偷东西是所有 Bethesda 游戏的一个重要方面。
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