2 часа назад
瓦尔维重新回到"团队堡垒2"时代更新的公司风格. 新更新的变更列表被作为另一个纽约的旅游指南:添加了作者插图,笑话和游戏的小细节. 例如,Valve曾经设计了 Team Fortress 2 的更新,制作了漫画,不寻常的插图,甚至是互动元素...
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瓦尔维重新回到"团队堡垒2"时代更新的公司风格. 新更新的变更列表被作为另一个纽约的旅游指南:添加了作者插图,笑话和游戏的小细节. 例如,Valve曾经设计了 Team Fortress 2 的更新,制作了漫画,不寻常的

瓦尔维重新回到"团队堡垒2"时代更新的公司风格.

新更新的变更列表被作为另一个纽约的旅游指南:添加了作者插图,笑话和游戏的小细节.

例如,Valve曾经设计了 Team Fortress 2 的更新,制作了漫画,不寻常的插图,甚至是互动元素.例如,探测器的武器库被呈现为品牌目录,工程师的更新被表达为手稿图,而士兵与破坏者的战争直接在现场进行了.后来,随着Dota 2和Counter-Strike的发展,Valve几乎完全转向了干燥的文字变化列表.

记者指出,在现代的服务游戏背景下,这种方法看起来像是回归原始的乐趣. Deadlock 的样式化指南显示, Valve 已经准备好再次投入广告设计,将普通的变化列表变成游戏的沉浸部分.
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