06.05.2026 05:37
Bloomberg: Grand Theft Auto VI wird voraussichtlich große Umsätze erzielen Grand Theft Auto V erzielte in den ersten 24 ...

Bloomberg: Grand Theft Auto VI wird voraussichtlich große Umsätze erzielen Grand Theft Auto V erzielte in den

Bloomberg: Grand Theft Auto VI wird voraussichtlich große Umsätze erzielen

Grand Theft Auto V erzielte in den ersten 24 Stunden im September 2013 einen Umsatz von über 815 Millionen US-Dollar.Damals verkauften Take-Two Interactive und Rockstar Games rund 11 Millionen Exemplare des Spiels zu einem Preis von 60 US-Dollar, was zu einem unglaublichen Erfolg wurde.

Aber für Grand Theft Auto VI werden solche Zahlen als Fehlschlag gewertet, schreibt Bloomberg-Journalist Jason Schreier.Von dem neuen Spiel von Rockstar Games werden im wahrsten Sinne des Wortes ohrenbetäubende, noch nie dagewesene Verkaufszahlen erwartet.Und das ist nicht verwunderlich, denn es handelt sich um die Fortsetzung eines Hits, der in 13 Jahren mehr als 225 Millionen Käufer gefunden hat.

„Selbst 10 Millionen verkaufte Exemplare – ein herausragendes Ergebnis für die meisten Konkurrenten von Grand Theft Auto VI – würden bei diesem Spiel als Misserfolg gelten.“

Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, sagt, er sei zuversichtlich, dass Grand Theft Auto VI ein Erfolg werde, aber er stehe unter großem Druck und sei sehr besorgt.Sein Unternehmen wird in jeder Hinsicht neue Maßstäbe für die Branche setzen.

Die Werbekampagne für Grand Theft Auto VI soll im Sommer, also sehr bald, starten.Gleichzeitig beginnen die Vorbestellungen und die Kosten für das Spiel werden bekannt gegeben.Das ist nun das Hauptargument: Entwickler werden aufgefordert, einen Preis festzulegen, der über dem Industriestandard liegt.

Wir fügen hinzu, dass die Bank of America Take-Two Interactive und Rockstar Games aufgefordert hat, eine Erhöhung des Preises für die Standardversion von Grand Theft Auto VI auf mindestens 80 US-Dollar zu erwägen.

In einem Appell an Investoren stellten Analysten fest, dass Gaming-Unternehmen zunehmend mit steigenden Budgets konfrontiert seien, sich aber davor fürchteten, die Kosten für Veröffentlichungen über das etablierte Niveau von 60–70 Dollar hinaus anzuheben.Ihrer Meinung nach sollte Grand Theft Auto VI die Kraft sein, die das neue Preisniveau für die gesamte Branche normalisiert.

Auch Rhys Elliott, Analyst bei Alinea Analytics, glaubt, dass der Markt einen solchen Anstieg verkraften kann.Selbst unter Bedingungen wirtschaftlicher Instabilität geben Benutzer weiterhin Geld für Veröffentlichungen aus, die für sie von Bedeutung sind.

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