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Bungie hat die Veröffentlichung neuer Marathon-Inhalte bis Dezember verschoben. Angesichts des Rückgangs des Marathon-Pu...
Bungie hat die Veröffentlichung neuer Marathon-Inhalte bis Dezember verschoben. Angesichts des Rückgangs des Marathon-Pu...

Bungie hat die Veröffentlichung neuer Marathon-Inhalte bis Dezember verschoben. Angesichts des Rückgangs des M

Bungie hat die Veröffentlichung neuer Marathon-Inhalte bis Dezember verschoben.

Angesichts des Rückgangs des Marathon-Publikums bis zu kritischen Werten hat Bungie angekündigt, seine Schützenentwicklungsplanen zu überarbeiten.

Das Team hatte ursprünglich versprochen, bereits am 22. September einen großen Patch zu veröffentlichen, aber Bungie Management hat schließlich beschlossen, seinen Release auf den 8. Dezember zu verschieben und ihn in ein Update namens Symbiosis einzubeziehen.

Die Spieler erhalten Zugriff auf den neuen Runner, den permanenten PvE-Modus und die verarbeitete Karte Perimeter. Das Studio will außerdem dem Spiel einen Social-Spaz mit dem Tire, den Experimental-Modus von Team Deathmatch und Verbesserungen hinzufügen, um neue Nutzer zu gewinnen.

Bungie fügte hinzu, dass sie grundsätzlich die Roadmap mit einem starken Zeitplan aufgehoben habe, wenn neue Inhalte im Spiel im Rahmen der Saisons hinzugefügt wurden. Stattdessen würde das Entwicklerteam große Updates mit einem schwimmenden Zeitplan veröffentlichen. Am 6. Oktober wird das Studio zusätzlich einen Patch mit einem Update auf Progression und die In-Game-Economie veröffentlichen.

Nach dem Release von Symbiosis wird die nächste große Aktualisierung erst im März 2027 erscheinen (sofern sie nicht auf eine spätere Frist verschoben wird).

Es sei daran erinnert, dass der Online-Pik von Steam Marathon bereits unter 2,4 000 Benutzer fiel, was zu Problemen beim Matchmaking führte. Trotzdem behaupten Sony-Vertreter, sie hätten keine Absicht, den Support für das Spiel abzusetzen.

Es ist nicht zu vergessen, dass die Verweigerung der Saisons zugunsten regelmäßiger Updates die Ergebnisse des Marathon-Konkurrenten ARC Raiders negativ beeinflusst hat.

Selbstbewusst fühlt sich auch der Schütze Escape from Tarkov an, dessen Wertschöpfung auf der Plattform im letzten Monat auf 35 Tausend gestiegen ist (ohne den ursprünglichen Launcher).

@gm_galactic # PlayStation
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