Der Regisseur des Spiels Soulframe gab zu, dass sie bei der Entwicklung versucht haben, die starken kulturelle
Der Regisseur des Spiels Soulframe gab zu, dass sie bei der Entwicklung versucht haben, die starken kulturellen Barrieren zu vermeiden, die in Wukong waren. Nur 5% des Spiels widmen sich der Kämpfungskunst und der chinesischen Mythologie, und die übrigen 95% allgemeinmenschliche Themen und Probleme.