22 часов назад
Phantom Blade Zeroは西洋の観客を振り返る.ゲーム監督は,開発中に武コンの強い文化的な障壁を回避しようと試みたことを認めた.ゲームは武芸と中国の神話に専念するわずか5%で,残りの95%は全人類的なテーマと
Phantom Blade Zeroは西洋の観客を振り返る.ゲーム監督は,開発中に武コンの強い文化的な障壁を回避しようと試みたことを認めた.ゲームは武芸と中国の神話に専念するわずか5%で,残りの95%は全人類的なテーマと問題である.また,プレイヤーは,基本兵器30種類と追加兵器20種類を入手できる約50人のボスを待っていると述べた.それぞれが戦闘システムに何か新しいものをもたらす.ゲームは,複雑なボスを武器と装備をまとめて乗り越えられるように設計されている.単に抵抗するために乗り切る必要はありません.戦術を変更する必要があります.