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Los detalles del cancelado Mass Effect Universe han salido a la red, y parece que BioWare estaba preparando un
Los detalles del cancelado Mass Effect Universe han salido a la red, y parece que BioWare estaba preparando un juego mucho más ambicioso de lo que muchos esperaban. La información fue compartida por los bloggers Dantics y Shinobi602, y el primero participó en un programa especial de interacción de los desarrolladores con la comunidad.
Lo que fue el nuevo Mass Effect:
• La acción se desarrolla 600 años después de Mass Effect 3 en la Vía Láctea. Después de la destrucción de los retransmisores, la humanidad fue separada de la galaxia y la Ciudad se quedó en órbita terrestre.
• Durante los siglos pasados, los retransmitedores se han restaurado, y la tecnología ha avanzado tanto que incluso los desarrollos de Cnecov se consideraron obsoletos.
• El protagonista era un agente N7 totalmente personalizable, que fue descrito como una mezcla de John Wick y James Bond, que debía investigar la crisis entre las tres facciones Alliance, el nuevo Consejo y los ghettos y revelar las acciones de un enemigo desconocido que dirige el conflicto desde la sombra.
• Los autores encontraron una manera de unir todos los extremos de la tercera parte. Las criaturas orgánicas se convirtieron parcialmente en sinteticos, Shepard murió, pero su legado y las decisiones de los jugadores continuaron influyendo en el mundo.
• Liara se convirtió en un influyente matriarca azari, al igual que su madre Benézia.
• Los Ghettos se convirtieron en un enlace con Mass Effect: Andromeda. Aprendieron la construcción de gigantescos edificios espaciales, los más complejos de los cuales sólo podían ser creados en conjunto con razas orgánicas.
Los Gameplay también se han convertido seriamente:
• En lugar de las misiones totalmente lineales se planearon espaciosas ubicaciones con diferentes opciones de paso en el espíritu de Deus Ex y Hitman.
• El robo permitió interactuar con el entorno, revisar el espacio a través de las paredes y activar remotamente las trampas, incluidas las emisiones de gas.
• Entre los compañeros confirmados había un corogán, un quarianco y una mujer-hombre. Los satélites podían conflictuar entre sí, como en Dragon Age: Origins. Por ejemplo, el jugador tendría que lidiar con una relación complicada entre un corogán y una quarianca.
• El tono general prometió ser el más adulto y sombrío en la historia de la serie, y las líneas románticas se planearon hacer mucho más abierto.
Lo más interesante es el estado del desarrollo.
Según Shinobi602, el proyecto estaba muy lejos de estar en una etapa temprana. La trama, los personajes, los compañeros, los mundos y la mayor parte de los mecánicos de juego ya habían sido elaborados.
El trabajo comenzó en 2020 con la participación de veteranos de BioWare y nuevos especialistas, incluida Mary Demarly, conocida por Deus Ex: Human Revolution y Mankind Divided.
Sin embargo, según las fuentes, el proyecto no sufrió del caos de producción que acompañó a Andromeda y The Veilguard.
La razón de su cancelación es el cambio de prioridades de EA después de pasar a manos privadas. La compañía supuestamente decidió centrarse en los juegos deportivos y los disparos.
Dantics afirma haber visto personalmente el juego y haber estado impresionado: BioWare finalmente creó Mass Effect específicamente para los fanáticos de la serie.