Detalles del Phantom Blade Zero en el State of Play
El protagonista es un guerrero llamado Saul, acusado de traicionar a su mentor. Después de un duelo con su hermano, muere, pero un desconocido misterioso lo devuelve a la vida con una condición:
• Ahora, en 66 días, Saúl debe descubrir la conspiración, limpiar su nombre y encontrar la cura.
Combate: • En el juego habrá más de 55 tipos de armas más de 30 principales y 25 adicionales, que se llaman phantom clinks.
• Las propiedades de las armas no sólo se manifiestan en las características. Por ejemplo, una de las espadas descubre el estilo de combate de un maestro borracho con el que Saul comienza a moverse como si fuera después de una botella de baiziju.
• Las armas pueden ser pujadas. La mejora no solo mejora las características, sino que también descubre nuevos estilos y técnicas de combate.
• El sistema de combate está inspirado en los estilos de la lucha libre oriental.
El mundo del juego: • El mundo del juego está dividido en ocho grandes áreas semiapuestas. En ellas, además de los jefes de la historia y las misiones, hay secretos adicionales y actividad.
• En la investigación, el juego sólo muestra en forma aproximada hacia dónde ir, dejando espacio para los jugadores para descubrir por sí mismos.
Niveles de complejidad: • En el inicio habrá tres niveles de complejidad Viajero (simple), Primero pasajero (estándar) y Viajero Adano (complejo). Después de pasar el juego en el estándar o complejo se abrirá el hardcore 66 días.
• En el nivel de Had Pathnik cambia el comportamiento de los jefes ya no usan los combos fijos, sino que comienzan a adaptarse al estilo del jugador, atacando por sus puntos débiles (por ejemplo, si le gusta luchar a distancia los jefes lo arrancarán).
• En el nivel de 66 días el número de vidas de Soul se limita a 66.
En la PS5 el juego soportará disparos adaptativos, sonido 3D y respuesta táctil.
Phantom Blade Zero saldrá el 29 de octubre en
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