15 часов назад
Muchos juegos antiguos no tendrán soporte para QSSR en porque fueron creados con los viejos SDK. Aunque Sony afirma que ...

Muchos juegos antiguos no tendrán soporte para QSSR en #PS5 porque fueron creados con los viejos SDK. Aunque S

Muchos juegos antiguos no tendrán soporte para QSSR en #PS5 porque fueron creados con los viejos SDK.

Aunque Sony afirma que integrar QSSR será tan fácil como integrar PSSR, este es el problema. Las herramientas de software modernas (SDK) realmente hacen que la integración de un upscaler sea fácil. Pero si un juego se crea con versiones obsoletas de SDK por ejemplo, fue lanzado hace unos años entonces los desarrolladores tendrán que invertir mucho en la integración de QSSR.

Richard Lidbetter, de Digital Foundry, advierte de esto. No especificó cuán viejo debe ser el juego para que la integración de QSSR resulte complicada, pero dijo que algunos desarrolladores ya se dieron cuenta de que implementar un nuevo apskayler puede ser injustificadamente difícil.

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