La portátil de PS6 será poderosa pero tendrá que pagar por ello
Kepler_L2 ha vuelto a revelar las características del Proyecto Canis, la consola portátil de PlayStation.
• Procesador (APU) casto AMD Canis con arquitectura de 3 mm, 6 núcleos Zen 6 y gráfica RDNA 5 en 16 bloques de cálculo; • Memoria operativa y de video 24 GB en total; • Consumo de energía 1525 Wt.
La consola utilizará activamente el PSSR 3.0. Así, la resolución de renderización básica será de 540p, y el ascensor lo llevará a 1080p.
La productividad sin apskiller es de 4.91 teraflops en modo móvil y 6.75 teraflops en conexión a la carga. Pero el PSSR 3.0 es impresionante. La productividad efectiva con apskiller es de hasta 11 teraflops en modo móvil y 14 teraflops en carga , lo que es incluso más que la productividad básica de la PS5 básica.
Y ahora lo que es muy ofensivo es que la consola será muy cara. Los rumores que circulaban antes de los $600 ahora parecen poco realistas, principalmente debido a que todo el hierro está en las redes neuronales.
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