05.08.2026 09:34
Hace tiempo que no conocemos historias filosóficas. En un mar sin fin, donde el agua de color se enciende y el
Hace tiempo que no conocemos historias filosóficas.
En un mar sin fin, donde el agua de color se enciende y el viento huele de polvo y libertad, vivía un joven pirata llamado Elias. No buscaba oro. Sus maniles no eran mapas de tesoros, sino las páginas de Libros de leyendas. Había los nombres de aquellos cuyos nombres ni siquiera se limpia la pluma salada: el Barto Sangriento, la Ana Risa, la Plata de Un Ojo. Elias quería que su nombre se pusiera en una fila con ellos. Un viejo atacante, que se mordía la tubería, el cáliz dijo:
La primera llave que encontró en una ciudad que estaba sobre las espaldas de las cráneas gigantes. En la taberna de Ancoro Rompiente le vendieron la última moneda. En la llave no había mapas ni símbolos sólo una superficie lisa que reflejaba el rostro del dueño. Elias insertó la llave en un castillo imaginario y el mundo se volcó. Inmediatamente se convirtió en un famoso capitán: la multitud lo acogió, los enemigos cayeron en la nieve y el río sucedió. Pero todo esto resultó ser un mirage cada logro que logró se derramó como una niebla de la mañana, apenas se desvió de la vista. Podía vivir cien brillantes horas de su vida, pero no dejó ninguna huella. Después de un tiempo se dio cuenta: una leyenda, pero no se vio la llave en su bolsillo, pero no se vio la primera piedra en el bolsillo. Y en la roca, sólo se grabó un símbolo misterioso:
Elias le cantó una canción de tristeza, y el octavo le dio la llave en la que sólo había un patrón delgado parecido a una grieta. Elias abrió la segunda cerradura y se encontró en un mundo donde todo se desmoronaba en un instante. Cada paso que hizo destruía el camino recorrido, cada palabra se olvidaba, cada conexión se rompió.
La tercera llave estaba en la cima de un iceberg que fluía en contra de la corriente. Elias se arrastraba tres días. La llave resultó transparente como lágrimas y dentro de él brillaba una sola chispa ni más ni menos. Lo puso en la tercera cerradura y se encontró solo en una infinita vacuidad. Podía crear cualquier cosa: mundos, maravillas, épocas enteras. Pero a su alrededor no había alma para compartir con él admiración o terror.
Cuando Elias puso las tres llaves en el recinto de su actual, vieja y perdida brigada, estallaron y se convirtieron en una sola frase: Región de la RF+CIS, si se llevó la llave, escriba en los comentarios.
Miró a su alrededor y su equipo de sólo cinco corredores estaba arreglando la vela y el gallo estaba cocinando un poco, y el botzman estaba curviculando sobre el té.
No te conviertes en una leyenda cuando encuentras todas las llaves, te conviertes en una leyenda cuando dejas de buscar puertas.
Elias lanzó tres llaves a bordo y se convirtieron en el novedoso pirata constructor Corsair Cove, que llevó su nave a una aventura. Y ese día se dio cuenta de que ya era una leyenda.