RimWorld از Unity به موتور خود تغییر می کند Ludeon Studios به طور کلی به روزرسانی 1.7 را اعلام کرده اند که در آن بازی به موتور توسعه خود به نام Waylith Engine تغییر می دهد. در موتور جدید، توسعه دهندگان وعده می دهند که عملکرد بهتر همه چیز است. به سرعت بازی ها با تعداد زیادی مود، تولید نقشه و جهان، مستعمره ها با چند ده نفر مستعمر و صدها حیوان، باید کار کنند. کل افزایش عملکرد بیش از دو برابر است. مدل ها بدون تغییر روی موتور جدید کار می کنند. از نویسندگان آنها فقط نیاز به توجه به سازگاری با نسخه جدید بازی است. به روزرسانی 1.7 در حال حاضر برای تست در شاخه جداگانه در Steam در دسترس است. تا کنون نتایج کامل بازنشستگی نامعلوم است
#RegyWorld@constratim.