هوش مصنوعی هزینه توسعه بازی ها را کاهش داد در حالی که صنعت AAA در معرض بحران بزرگ است
نویسندگان این مطالعه جدید، دوره ای از سال های 2024 تا 2026 را عمیق ترین رکود بخش AAA در تاریخ مدرن صنعت بازی می نامند. در عین حال، توسعه مستقل بزرگترین رشد در تمام زمان های مشاهده را تجربه می کند.
به نظر محققان، یکی از دلایل اصلی کاهش سریع هزینه تولید به دلیل هوش مصنوعی است. این به ویژه در مرحله برنامه ریزی تولید آشکار شده است.
بر اساس این مطالعه، کاری که قبلاً یک تولید کننده با نرخ ساعت ۵۹ دلار انجام می داد، اکنون به طور متوسط در ۵.۱ دقیقه تولید می شود و صرفاً به طور متوسط ۰.۲۷۰.۵۸ دلار هزینه می کند. نویسندگان معتقدند که کاهش هزینه های هماهنگی به شدت موانع ورود به توسعه را کاهش داد.
در عین حال، تعداد انتشاراتی در Steam از 9654 در سال 2020 به بیش از 20 هزار در سال 2025 افزایش یافته است، در حالی که تنها حدود 300 بازی قادر به کسب بیش از 1 میلیون دلار هستند. محققان معتقدند که بازار به سرعت به سمت پر شدن حرکت می کند و مدل سنتی توسعه در بحران جدی است.
# بازی و بازی@indie
#gamedev @indie بیشتر در مورد Indie Spotlight ➡️پیشنهاد