5 дней назад
‼️Une mise à jour majeure a été publiée dans 🔫CS2 Le principal changement a été la refonte de l'explosion de la bombe et...
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‼️Une mise à jour majeure a été publiée dans 🔫CS2

Le principal changement a été la refonte de l'explosion de la bombe et le retour de Cache, qui a remplacé Overpass du pool compétitif.De plus, les développeurs ont mis à jour le système de dégâts C4 et ajouté de nouvelles collections de skins et d'autocollants au jeu.

Liste complète des mises à jour : 🟡 La cinquième saison de Premier a commencé.Le cache a été ajouté au mappool actif, remplaçant Overpass. 🟡 Dégâts d'explosion C4 entièrement retravaillés sur toutes les cartes officielles des bombes.Les dégâts sont désormais calculés sur la base de valeurs de cartes pré-calculées, et l'onde de choc se propage progressivement à partir du centre de l'explosion plutôt que d'être infligée instantanément. 🟡 Correction d'un bug à cause duquel les armes récupérées via le menu d'achat pouvaient ne pas se retrouver dans l'inventaire. 🟡 Deux nouvelles collections d'armes ont été ajoutées à l'Arsenal - Spy Tech et Arabesque, ainsi que deux collections d'autocollants - Fruits & Légumes et Auto Racing. 🟡 Les collections d'armes Train 2025 et Sport & Field, ainsi que les collections d'autocollants Sugarface 2 et Elemental Craft ont été supprimées de l'Arsenal. 🟡 Réduction de l'impact du tableau de score sur les performances. 🟡 Correction d'un bug qui faisait disparaître les effets de mélange de matériaux lorsque l'on s'approchait trop près (par exemple, de la saleté sur les barils dans Banana on Inferno). 🟡 La précision de la rotation des autocollants a été augmentée : ils peuvent désormais être tournés par incréments de 0,5°. 🟡 Le code moteur a été mis à jour vers la dernière version de Source 2. 🟡 Les cartes communautaires Warden, Stronghold, Alpine et Sanctum ont été supprimées du jeu. 🟡 Les cartes Boulder, Fachwerk et Shelter ont été ajoutées aux modes Compétitif, Occasionnel et Deathmatch, et Debris et El Dorado à Wingman. 🟡 Diverses modifications de collision ont été apportées au cache. 🟡 Sur Dust II, la prise de vue des pixels a été corrigée et les collisions près du tunnel ont été ajustées 🟡 Correction de l'augmentation des pixels en haut au milieu sur Inferno

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