5 дней назад
‼️È stato rilasciato un importante aggiornamento in 🔫CS2 Il cambiamento principale è stata la rielaborazione d
‼️È stato rilasciato un importante aggiornamento in 🔫CS2
Il cambiamento principale è stata la rielaborazione dell'esplosione della bomba e il ritorno di Cache, che ha sostituito Overpass dal pool competitivo.Inoltre, gli sviluppatori hanno aggiornato il sistema di danni C4 e hanno aggiunto nuove raccolte di skin e adesivi al gioco.
Elenco completo degli aggiornamenti: 🟡 È iniziata la quinta stagione di Premier.La cache è stata aggiunta al mappool attivo, in sostituzione del cavalcavia. 🟡 Danni da esplosione C4 completamente rielaborati su tutte le mappe ufficiali delle bombe.Il danno ora viene calcolato in base ai valori delle carte precalcolati e l'onda d'urto si diffonde gradualmente dal centro dell'esplosione anziché essere inflitta istantaneamente. 🟡 Risolto un bug a causa del quale le armi raccolte tramite il menu di acquisto potevano non finire nell'inventario. 🟡 Due nuove collezioni di armi sono state aggiunte all'Arsenale: Spy Tech e Arabesque, oltre a due collezioni di adesivi: Frutta e verdura e Corse automobilistiche. 🟡 Le collezioni di armi Train 2025 e Sport & Field, così come le collezioni di adesivi Sugarface 2 ed Elemental Craft sono state rimosse dall'Arsenale. 🟡 Ridotto l'impatto della tabella dei punteggi sulla prestazione. 🟡 Risolto un bug che faceva scomparire gli effetti di miscelazione dei materiali quando ci si avvicinava troppo (ad esempio, sporco sui barili in Banana su Inferno). 🟡 La precisione della rotazione degli adesivi è stata aumentata: ora possono essere ruotati con incrementi di 0,5°. 🟡 Il codice motore è stato aggiornato all'ultima versione di Source 2. 🟡 Le mappe comunitarie Guardiano, Fortezza, Alpino e Sanctum sono state rimosse dal gioco. 🟡 Le mappe Boulder, Fachwerk e Shelter sono state aggiunte alle modalità Competitiva, Casual e Deathmatch, mentre Debris ed El Dorado a Wingman. 🟡 Sono state apportate varie modifiche alle collisioni alla Cache. 🟡 Su Dust II, la sparatoria dei pixel è stata corretta e le collisioni vicino al tunnel sono state regolate 🟡 Risolto il problema con l'aumento dei pixel nella parte superiore centrale di Inferno
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