11.02.2026 23:14
Un article du concepteur de niveaux Highguard, Alex Grener, est apparu sur LinkedIn, où il affirme que « presque toute »...

Un article du concepteur de niveaux Highguard, Alex Grener, est apparu sur LinkedIn, où il affirme que « presq

Un article du concepteur de niveaux Highguard, Alex Grener, est apparu sur LinkedIn, où il affirme que « presque toute » l'équipe de tir a été licenciée aujourd'hui.

« Malheureusement, comme la plupart des membres de l’équipe du studio Wildlight, j’ai été licencié aujourd’hui.

C'est vraiment décevant car il y avait beaucoup de contenu inédit que j'attendais avec impatience et que moi et d'autres développeurs développions pour Highguard.

Cependant, j'attends avec impatience ma prochaine aventure.Si votre équipe ou quelqu'un que vous connaissez a besoin d'un level designer expérimenté, contactez-moi !"

Il n’y a pas encore de confirmation officielle à ce sujet.
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