L'IA a réduit les coûts de développement de jeux alors que l'industrie AAA est en pleine crise
Les auteurs de la nouvelle étude qualifient la période 2024-2026 de la plus profonde baisse du segment AAA de l'histoire moderne de l'industrie du jeu.
Selon les chercheurs, l'une des principales causes est la baisse rapide des coûts de production grâce à l'IA générative.
Selon l'étude, le travail que le producteur faisait auparavant à un taux horaire d'environ 59 $, est maintenant généré par l'IA en 5,1 minutes en moyenne et ne coûte que 0,270,58 $. Les auteurs estiment que c'est la réduction des coûts de coordination qui a radicalement réduit les barrières à l'entrée dans le développement.
Alors que le nombre de sorties sur Steam est passé de 9654 en 2020 à plus de 20 000 en 2025, alors que seulement environ 300 jeux ont réussi à gagner plus de 1 million de dollars.
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