Les journalistes ont passé plusieurs heures dans le multijoueur Gears of War: E-Day.
Horde Siege un nouveau PvE pour 12 personnes, trois équipes par quatre. Les équipes effectuent des tâches sur une énorme carte de Cologne, se croisent, rassemblent des bosses comme Corpser et Brumac, puis sont évacuées par hélicoptère.
Le mouvement est entièrement recyclable. Ils ont ajouté le sprint, le saut et le glissement dans les abris. C'est le Gears le plus rapide de l'histoire et ici les opinions divergent: dans la coopérative, la nouvelle mobilité se sent organiquement, et dans le mode de compétition, la vitesse est souvent plus importante que la position, et les abris perdent leur sens.
Le mode de compétition classique 4 à 4. Se sentant nostalgique, mais les vieux problèmes ne se sont pas dissipés: le frappeur est toujours dominant, les sauts sur les murs n'ont pas encore été complètement supprimés, l'équilibre des équipes s'affaiblit, les joueurs sortent des matchs sans pénalité.
Visuellement et techniquement, sans aucun doute, les graphismes, le son et les performances sont magnifiques.
La version bêta est lancée le 6 août.
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