Pembaruan besar Endless Legend 2 dengan nomor 29 didedikasikan untuk kues dan suasana
Amplitude telah merilis pembaruan lain sebagai bagian dari Early Access Endless Legend 2. Pada saat ini, pengembang berfokus pada pengolahan ulang kues dan meningkatkan imersibilitasnya. Inilah yang baru di game ini.
🔹 Interface Quests Baru Ini adalah hasil dari pekerjaan besar yang telah dilakukan oleh pengembang di bawah kapas sejak lama, dan bertujuan untuk memecahkan salah satu masalah yang paling sering didengar oleh komunitas: perasaan cluttered quests dengan klik.
Sekarang kues dipamerkan di latar belakang arta yang menyenangkan, dan adegan dimulai dengan teks pengantar, dan dialog antara karakter dimainkan secara otomatis, menghilangkan pemain dari perlu mengutip setiap frase.
Berkat antarmuka quest baru, permainan juga dilengkapi dengan seni tambahan yang didedikasikan untuk fraksi utama dan minor.
🔹 Pembaharuan kues: Sheredyn dan Nekrophagus Perubahan menyentuh kues plot kedua fraksi. - Sheredyn telah merubah urutan kepala untuk langsung terjun ke dalam gaya utama permainan (pertahanan dan konstruksi), menambahkan gerak awal untuk keragaman saat melewati ulang dan menggantikan pencarian berikutnya untuk seorang pahlawan yang hilang dengan penyelidikan yang lebih logis. - Nekrophagus sepenuhnya mengubah suasana: sekarang mereka tidak hanya menimbulkan rasa hormat dengan kekuatan, tetapi ketakutan dan ketakutan yang sebenarnya, perilaku mereka menjadi lebih insting dan kolektif (seperti pada satu organisme hidup), dan sikap terhadap tahanan tidak jelas.
Kedua fraksi telah menghapus tujuan sekunder yang jarang dipilih oleh para pemain, meninggalkan hanya tugas yang paling menarik dan masuk akal.
🔹 Meningkatkan jendela sumber daya Di dalam permainan ini ditambahkan 3 kemungkinan yang paling diminta oleh komunitas: - Penjualan otomatis sumber daya di luar batas ke pasar. - Penjualan dan pembelian sejumlah besar sekaligus. - Pembaruan otomatis booster.
🔹 Di antara perubahan lainnya, Persederhanakan kondisi akhir perang sekarang AI lebih jarang menolak untuk menyerah, karena denda untuk menyerah dibatasi dengan jumlah yang wajar.
#Endless_Legend_2@strategycon