29号のEndless Legend 2の大きな更新はクエストと雰囲気に捧げられています
Amplitudeは Endless Legend 2の初期アクセスの"つ目の更新をリリースしました この時は開発者はクエストを改良し 浸透性を高めることに焦点を当てました これがゲームに新しいものになりました
🔹クエストの新しいインターフェース 開発者が長年取り組んできた大きな作業の結果であり コミュニティが最も頻繁に発信する問題の1つを解決することを目的としたものです クリックによるクエストの混雑感です
クエストは楽しいアーティーの背景に表示されます. 舞台は入門文字から始まり,キャラクター間の対話が自動的に再生され,プレイヤーはすべてのフレーズを口にする必要をなくす.
クエストの新しいインターフェースのおかげで,ゲームは主要なおよび小小派閥の両方に捧げられた追加のアーツも追加されました.
🔹クエストの再編:シェレディンとネクロファガ・ザ・チェンジメントは,両 фракцияныңストーリークエストに影響を与えた. -シェレディンは,ゲームの主要なスタイル (防衛と建設) にすぐに浸透するために章の順序を改定し,再行時に多様性のための早期の曲線を追加し,次の失踪した英雄の捜索をより論理的な調査に置き換えました. - ネクロファガは,雰囲気を完全に変えました:今は単に力への敬意だけでなく,本当の恐怖と恐怖を誘発し,彼らの行動はより本能的で集団的になりました (単一の生きている生物のように),捕虜に対する態度は曖昧です.
両方とも 選手がめったに選択しなかった次等目標が 削除され 最も興味深い 意義ある課題だけが残された.
🔹資源の窓の改善 ゲームにコミュニティが最も要求している3つの機能が追加されました. - 市場への資源の制限を超えた自動販売. - 大量の販売と購入. - 自動更新ブスター.
🔹他の変更の中で 戦争の終結の条件を簡素化した AIは降伏の罰金を合理的な金額で制限したため,降伏を放棄することを拒否する頻度が減った.勝利の方法の選択は物語の対話から分離され,メニューは外観を与えました.
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