1 час назад
Non c'è mai stato niente di simile, e ancora. Il Guardian sembra aver pubblicato una recensione di Gears of Wa
Non c'è mai stato niente di simile, e ancora.
Il Guardian sembra aver pubblicato una recensione di Gears of War: E-Day prima di tempo e l'ha rimosso quasi immediatamente, con un punteggio di 3 su 5, ma un dettaglio del testo è molto più interessante.
Secondo l'autore, gran parte del gioco si svolge in grandi luoghi aperti, letteralmente pieni di collezioni, centinaia, e ogni volta che c'è un altro oggetto vicino, il gioco fornisce un breve segnale sonoro.
La cosa più divertente è accaduta dopo una scena di cat-scene particolarmente emotiva: il controllo è tornato al giocatore e quasi immediatamente il momento drammatico ha interrotto questo stesso segnale, informando che si sta fondendo un'altra collezione.
Un moderno game design AAA.