1 час назад
こんなことは一度もなかったし,もう一度 ガーディアンはGears of War: E-Dayのレビューを早めに公開し ほぼすぐに削除したようです 5つのうち3でしたが もっと興味深いのは この記事の詳細です 作者の話によ
こんなことは一度もなかったし,もう一度
ガーディアンはGears of War: E-Dayのレビューを早めに公開し ほぼすぐに削除したようです 5つのうち3でしたが もっと興味深いのは この記事の詳細です
作者の話によると ゲームの大部分は 大規模なオープン・ロケーションで 文字通りコレクションが詰まっています 何百ものものものがあり 隣に別の物体が横たわるたびに ゲームは短い音声信号を発します
面白いことに 特別に感情的なカットシーンの後 制御はプレイヤーに戻り 劇的な瞬間が すぐその信号を断ち切って 別のコレクションが 横に転がっていると知らせました
現代のAAAゲームデザインです