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こんなことは一度もなかったし,もう一度 ガーディアンはGears of War: E-Dayのレビューを早めに公開し ほぼすぐに削除したようです 5つのうち3でしたが もっと興味深いのは この記事の詳細です 作者の話によると ゲームの大部分...

こんなことは一度もなかったし,もう一度 ガーディアンはGears of War: E-Dayのレビューを早めに公開し ほぼすぐに削除したようです 5つのうち3でしたが もっと興味深いのは この記事の詳細です 作者の話によ

こんなことは一度もなかったし,もう一度

ガーディアンはGears of War: E-Dayのレビューを早めに公開し ほぼすぐに削除したようです 5つのうち3でしたが もっと興味深いのは この記事の詳細です

作者の話によると ゲームの大部分は 大規模なオープン・ロケーションで 文字通りコレクションが詰まっています 何百ものものものがあり 隣に別の物体が横たわるたびに ゲームは短い音声信号を発します

面白いことに 特別に感情的なカットシーンの後 制御はプレイヤーに戻り 劇的な瞬間が すぐその信号を断ち切って 別のコレクションが 横に転がっていると知らせました

現代のAAAゲームデザインです
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