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Annunciato Prospera: una strategia urbanistica da terza persona nell'epoca vittoriana L'Active Fungus Studios, che sta l...
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Annunciato Prospera: una strategia urbanistica da terza persona nell'epoca vittoriana L'Active Fungus Studios,

Annunciato Prospera: una strategia urbanistica da terza persona nell'epoca vittoriana

L'Active Fungus Studios, che sta lavorando a Medieval Frontiers, ha annunciato un altro progetto sulla strategia di Prospera.

L'azione di Prospera si svolgerà nel classico periodo dell'epoca vittoriana, dove il giocatore dovrà costruire una metropoli industriale da zero. Gli sviluppatori promettono un totale immersione a causa della possibilità di girare per la città, ascoltare ciò che dicono gli abitanti, partecipare personalmente alla costruzione di ogni edificio e guardare il processo di produzione.

A Prospera si promettono anche complesse catene produttive, trasporti ferroviari e logistiche, e gli ornamenti estetici diventeranno anche una risorsa preziosa: una città arredata aumenterà l'umore dei cittadini e le grandi produzioni industriali diventeranno un fattore inquinante.

Prospera dovrebbe uscire nel secondo trimestre del 2027.

#Prospera@strategycon
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