3 часа назад
Prospera: chiến lược xây dựng thành phố từ người thứ 3 trong thời kỳ Victoria được công bố Studio Active Fungus Studios,...
Prospera: chiến lược xây dựng thành phố từ người thứ 3 trong thời kỳ Victoria được công bố Studio Active Fungus Studios,...
Prospera: chiến lược xây dựng thành phố từ người thứ 3 trong thời kỳ Victoria được công bố Studio Active Fungus Studios,...
Prospera: chiến lược xây dựng thành phố từ người thứ 3 trong thời kỳ Victoria được công bố Studio Active Fungus Studios,...
Prospera: chiến lược xây dựng thành phố từ người thứ 3 trong thời kỳ Victoria được công bố Studio Active Fungus Studios,...
Prospera: chiến lược xây dựng thành phố từ người thứ 3 trong thời kỳ Victoria được công bố Studio Active Fungus Studios,...
Prospera: chiến lược xây dựng thành phố từ người thứ 3 trong thời kỳ Victoria được công bố Studio Active Fungus Studios,...
Prospera: chiến lược xây dựng thành phố từ người thứ 3 trong thời kỳ Victoria được công bố Studio Active Fungus Studios,...
Prospera: chiến lược xây dựng thành phố từ người thứ 3 trong thời kỳ Victoria được công bố Studio Active Fungus Studios,...

Prospera: chiến lược xây dựng thành phố từ người thứ 3 trong thời kỳ Victoria được công bố Studio Active Fungu

Prospera: chiến lược xây dựng thành phố từ người thứ 3 trong thời kỳ Victoria được công bố

Studio Active Fungus Studios, hiện đang làm việc trên mô phỏng nông dân trung cổ Medieval Frontiers, đã công bố một dự án khác chiến lược Prospera.

Prospera sẽ được thực hiện trong thời kỳ cổ điển của thời kỳ Victoria, khi người chơi phải xây dựng một đô thị công nghiệp từ không. Các nhà phát triển hứa hẹn sẽ hoàn toàn lặn với khả năng đi dạo trong thành phố, nghe những gì người dân nói, tham gia xây dựng từng tòa nhà và xem quá trình sản xuất.

Prospera cũng hứa hẹn chuỗi sản xuất phức tạp, giao thông đường sắt và hậu cần.

Prospera dự kiến sẽ ra mắt vào quý 2 năm 2027.

#Prospera@strategycon
← Tất cả tin tức
Mã QR của trang

Tin tức liên quan