14.09.2026 14:02

モードラーは2015年にリリースされたLeft 4 DeadのオンラインシューターであるEvolve のサーバーを復元した.熱狂者は別のローンチャーを起動したため,ゲームにライセンスは不要である.
14.09.2026 06:11

スタークラフトのシューターがタイトルなしで発売する予定で,このゲームは季節性ではないが,リリース後のサポートは予定されている.
14.09.2026 00:44

STARCRAFTは スタートと終わりの ストーリーシューターです シーズンゲームになると思っていた人は 落ち着いてください
13.09.2026 11:36

ハロウィーン:ザ・ゲームは完全リリースから4日後 100万人以上がプレイしました.ゲームはSteamで混沌としたレビューと33,000人のオンライン視聴率を記録しました.
13.09.2026 07:48

MP1stのジャーナリストは Control Resonant をプレイし,満足した:近戦に焦点を当てたショッターから完全アクションへの移行にもかかわらず,ゲームは依然として Remedy のように感...
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13.09.2026 07:48

クリエイティブ・アセンブリは RTSの大きなステレオタイプの一つを 壊したいのです 巨大な戦略がゲームパッドに 悪いことをするということです
トータル・ウォー:ウォーハマー40,000では,コントロ...
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13.09.2026 04:05

スライヤーがなぜソニーがメタルギアソリッドのメーカーのヒデオ・コジマと別れたのかを知った
SonyがPHYSINTの資金提供を中止する決定は,財務や生産上の理由を組み合わせて取られた.
デス・スト...
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12.09.2026 20:13

BlizzCon 2026の開幕は,Starcraftのシューター,Warcraft IIIの新しいキャンペーン,WoW Forever,そして数年でHeroes of the Stormの最初のヒーローを展示した.
12.09.2026 19:03
😱Blizzardは間違いなくコイルから飛び降りたのです ウォークラフト3の戦略に追加をしたいですか? フォースケン・キングダムです. そして今日発売です! 20年後に新しいコンテンツをリリースすることは普通です. ニュアンスはただ Warcraft III ReforgedのDLCです.
12.09.2026 18:08
🔥 ショッターでもありました.BlizzCon 2026の開幕式では,新ゲーム『スタークラフト』を公開しました. プロジェクトを元プロデューサーのダン・ヘイが率いる. シリーズ最後の編の開発に参加しました. 開発者は映画トレーラーも展示しました. ビデオの最終回には『2030年に戻る』という文字が登場しました. これはおそらくゲームがリリースされる予定のウィンドウの暗示です. アノネスは4年後の直演です.
12.09.2026 17:58
スター・クラフトで公開のショッターを発表しました 開発者は映画トレーラーを公開し 2030年に再登場すると約束しました
12.09.2026 17:55

スター・クラフトのオープン・ワールドシューターが発表されました 2030年に発売されました 3から6までのFar Cryの開発を指揮したダン・ヘイが開発を担当しています
12.09.2026 17:20

リリースは早めにSteam Frameのレビューの動画を公開しました ビデオを隠してしまって ご存じないかもしれませんが 来週はレビューと予約が開きます
12.09.2026 05:03
Whiskerwoodのコロニストマウス戦略は,現在早期利用可能で,新しい建物である研究者の港が更新されました.海を調査するために,この建物が十分です.漁港は,後に建設できます.以前は,海にアクセス機能し,プレイヤーを混乱させました.また,現在,船に載せるものを設定できます.現在,より多くの食べ物,漁網,または商品が必要なら,それを自分の望む数でダウンロードできます.
#Whiskerwood@egyconstrategy
12.09.2026 00:02

Valve は SteamVR の更新をリリースしました
開発者はSteamに標準的な機能を追加し,32ビット OpenXRアプリケーションをサポートし,VR放送を改善しました
➡️ VRでは,達...
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12.09.2026 00:02

Steamで毎日の割引が開始されました
MIO: Memories in Orbitは30%の割引を 受け取り,Forgive Me Fatherは60%の割引,2Dinocopは30%の割引と T...
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11.09.2026 22:31
👉この週 Wanderburgの捕食都市に関するコーンガリックは早期に公開され,撃ったと言える. ゲームでは楽しいプロセスやシンプルさのために多くのストリームが作られています.ピークは小さい - 9,...
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11.09.2026 10:53

昨日のHot Wheels Infinite RushのリリースはSteamで目立たずに行われました オンラインでは1日間に212人の同時プレイヤーが登場しました この指標では,5年前のUnleashedを大きく落としたレースアーケードです
11.09.2026 10:35

Death Stranding 2の販売額は2.5百万本に達した. Alinea Analyticsの推論では,シークвелは170万ドル以上,PS5では1.8百万本,Steamでは700,000本となった.オリジナルの Death Strandingはリリース以来5百万本で販売されている.
11.09.2026 09:02

スタイムでは同名のデスクトップ版のパーティ・ロールゲーム"スターファインダー:アフターライト"のデモがリリースされ,ストーリーテラーと重要なキャラクターの一人であるロジャー・クラークとニール・ニューボンが登場する.
11.09.2026 06:36

ウォルドッグは初期利用の1日目で1百万本以上売れた. マルチプレアシューターは現在PCのみで利用可能であり,2028年以内にコンソールで発売する予定です.
11.09.2026 05:59

ウォーダッグの軍用射撃機は,最初の日に100万本を突破し,Steamで同時にプレイするユーザーの数は340万人を超えました.
10.09.2026 20:00
♂ Steamで一番嫌いなことは 偶然 Big Picture モードを入れ替える時です. 今では ESCを押して回ります. 以前は設定を入れ替えるか,キーボードの組み合わせを思い出したりする必要がありました. 今日 Valve は新しいバージョンの Big Picture 家庭画面を公開しました. Big Art Mode と呼ばれています. 画面の大部分はキーゲームに割り当てられています. そしてスクリーンセーバーが登場しました. 画面に画面とアーチが表示されます. 画面にユーザが動かないと. 美しいですが,この Big Art Mode はもう怒っています.
10.09.2026 18:55
オンラインシューターによるゲームプレイやスクリーンショットがネット上に登場しました SonyのFairgamesセッションのアイデアと一致している.
10.09.2026 17:40

オンラインリリースから1時間後,Wardogsは2万8千人を超えたが,すべてのユーザーがシューターにたどり着くことはできなかった. ユーザーはサーバーに接続し,25万人を超える行列に問題に直面した.
10.09.2026 16:47
初期利用では,ゲームで100人のプレイヤーをサポートする戦術シューターであるWardogs が登場した.ロシアのSteam地域ではゲームは利用できないが,開発者は国内でサーバーを起動する際に発売する予定だった.
10.09.2026 12:47
ペニス・バードというゲームは最近の大規模なSteam漏洩の驚異的なスターとなった.
飛ぶペニスを演じ 捕食者や危険から逃げて 狭い道を通り抜けます
売られた
10.09.2026 10:21

Palworldの出版局長は,Steamの早期アクセスモデルが視聴者の態度や一部の開発者の悪用によって意味を失い, Steam Greenlight以降の最初の年に人々はシステムの本質をよりよく理解したと考えている.
10.09.2026 09:53

Ubisoftは,Steamでのゲーム用のUbisoft Connect Servicesを試用している. 必要なローンチャーの代替として, PCに別のクライアントを設置する必要がなく,進歩を記録し,クロスプレイを可能にします.
10.09.2026 03:34

Steamで毎日の割引が開始されました
ノバ・ドリフトは66%の割引,Monsters are Coming!に40%の割引,Layers of Fearに65%の割引,Hunting Simula...
続きを読む...
10.09.2026 03:34
Valheimのゲームがリリースされました.
価格 1299 , 600 , 7600 , 14.99 $は,SDAで 542468のレビューの94%がポジティブです.
1人から10人までの企業...
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10.09.2026 03:32
Capcomは2026年にSteamで617億ドル以上稼ぎました その半分近くは古いゲームに費やされています Alinea Analyticsによると
Resident Evilシリーズの牛牛は61.6%の収益をもたらし,Requiem 1 は2億ドル以上 (32.6%) を収めた.2026年までタイトルは49.1%だった.さらに9.8% ($60.5m) をプラグマタが収めた.
"Onimusha:Way of the Sword"を考慮に入れなければいけません 最初の日に100万本以上が 販売されました
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