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オリジナルのブラックフラグ以来シリーズに取り組んだアサシン・クリードの退役エリック・バプティザットがウイビソフトに復帰 フランスのゲームデザイナーが Assassin's Creed: Valhalla をリリースした後にゲームディレクター...

オリジナルのブラックフラグ以来シリーズに取り組んだアサシン・クリードの退役エリック・バプティザットがウイビソフトに復帰 フランスのゲームデザイナーが Assassin's Creed: Valhalla をリリースした後

オリジナルのブラックフラグ以来シリーズに取り組んだアサシン・クリードの退役エリック・バプティザットがウイビソフトに復帰

フランスのゲームデザイナーが Assassin's Creed: Valhalla をリリースした後にゲームディレクターとして辞任した.

その後 彼は Dead Spaceのリメイクで 同じ職に就き 再びUbisoftに復帰しました

面白いことに このシリーズのゲームは より深いものになり 初期のゲームに欠けている 新しい機械とシステムを 組み込むことができます

例えば オリジンスでRPGメカニズムをめぐる議論にもかかわらず バプティザットと彼のチームは NPCのスケジュール,パトロールルート,その他のシステムで よりインタラクティブな世界を作ることができました オープンワールドはそれほど退屈なものに見えないようにしました

#ps5, #myPlayStation
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