Battleplan:第二次世界大戦中の戦略的計画戦略は,戦略的規模での軍隊指揮の現実性を強調する.プレイヤーの指揮では,全軍が指揮され,攻撃は現実のように数ヶ月間続くことができます. 軍隊管理の主要なツールです. 計画が手から作られる. 計画と信頼性の高い物流は,個々のユニットの制御ではなく,それぞれの作戦の成果に依存します. ゲームは,ノルマンディアの着陸,軍隊と офицерの構成をカスタマイズする 11つのミッションからなるシングルプレイヤーキャンペーンを提供しています. そして,開発者は徐々に拡張可能な計画を展開する.
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