제2차 세계대전 중 전략적 기획 전략 Battleplan은 전략적 규모의 군대를 지휘하는 현실성에 중점을 두고 있습니다. 플레이어의 지도하에 전체 디비전들이 존재하고, 공격은 현실에서 일어난 것처럼 몇 달 동안 지속될 수 있습니다. 군대를 관리하는 주요 도구 손으로 리스크 할 수 있는 계획입니다. 개개 단위 통제가 아닌 신중한 기획과 신뢰할 수 있는 물류에 따라 모든 작전의 결과가 달려 있습니다. 게임은 노르만디아에 착륙, 군과 군인 구성의 사용자 정의를 시작으로 11 개의 단일 임무 캠페인을 제공합니다. 그리고 이것은 단지 시작입니다. 개발자들은 점차적으로 확장 가능한 계획을 개발합니다.
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