01.08.2026 03:09
未来的な東京で公開されたSFゲーム"ラスト・センチネル"は 実際には中止になったのかもしれません 6年間の課題開発の後 プロジェクトを再開しました Lightspeed LAは80人の従業員を削減した. スタジオ内部で大規模な再編が起こった...

未来的な東京で公開されたSFゲーム"ラスト・センチネル"は 実際には中止になったのかもしれません 6年間の課題開発の後 プロジェクトを再開しました Lightspeed LAは80人の従業員を削減した. スタジオ内部で大

未来的な東京で公開されたSFゲーム"ラスト・センチネル"は 実際には中止になったのかもしれません

6年間の課題開発の後 プロジェクトを再開しました

Lightspeed LAは80人の従業員を削減した. スタジオ内部で大規模な再編が起こった. ゲームの予算は数千万ドルと推定されている. 最初, Last Sentinelはロックスターのプロジェクトにインスピレーションを受けたオープンワールドのサイバーパンクゲームとして考えられていた. 現在,かなり小さなチームが取り組んでいる. 開発は遅延,高人材流量,明確な創造的ビジョンの欠如,コストの増加に伴い, 年初頭での内部テストは主にネガティブな評価を得ました. Tencentの経営はゲームに不満を抱き,劇的に改善を要求しました. 7月に会社は現在の形でプロジェクトの開発を継続することを決定しました.

公式に Last Sentinelはまだ製造中だが,情報筋は,発売の際には,ゲームが最初のお知らせとは大きく異なると主張している.

テンセントはグランド・セフト・オートに挑戦することを望んでいた. 6年後,何百万ドルと多くの大きな約束をすると, Last Sentinelが再起動し,おそらく80人を解雇し,解雇した.

Naughty Dogのニール・ドラックマンの兄であるエマヌエル・ドラックマンがプロジェクトで舞台・イン・ゲーム・メディアのディレクターを務めている.
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