2 часа назад
Mortal Shell II は最初の大きな更新を獲得しました 開発者は soulslike に適応的な難易度を追加しました 実験設定は,プレイヤーは敵を何度に打ち負かするか,何度に死ぬかによって敵の力と健康を調整します.

Mortal Shell II は最初の大きな更新を獲得しました 開発者は soulslike に適応的な難易度を追加しました 実験設定は,プレイヤーは敵を何度に打ち負かするか,何度に死ぬかによって敵の力と健康を調整しま

Mortal Shell II は最初の大きな更新を獲得しました 開発者は soulslike に適応的な難易度を追加しました 実験設定は,プレイヤーは敵を何度に打ち負かするか,何度に死ぬかによって敵の力と健康を調整します.
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